GeForce GTX 1050 (mobil) vs GT 720
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1050 (mobil) mit GeForce GT 720 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 1050 (mobil) übertrifft GT 720 um satte 632%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GT 720 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 389 | 927 |
Platz nach Beliebtheit | 88 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 0.02 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Codename | GP107B | GK208B |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 3 Januar 2017 (7 Jahre vor) | 29 September 2014 (9 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $49 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GT 720: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GT 720, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 192 |
Kernfrequenz | 1354 MHz | 797 MHz |
Boost-Frequenz | 1493 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 3,300 million | 915 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 19 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 59.72 | 12.75 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 306.0 gflops |
Formfaktor und Kompatibilität
nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GT 720 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 145 mm |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GT 720 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 4000 MB | 1 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 7008 MHz | 1600 MHz |
Speicherbandbreite | 112.1 GB/s | 12.8 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GT 720. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | keine Angaben | + |
G-SYNC-Unterstützung | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GT 720 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | 3.5 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GT 720. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GT 720 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 73
+711%
| 9−10
−711%
|
Full HD | 46
+667%
| 6−7
−667%
|
1440p | 24
+700%
| 3−4
−700%
|
4K | 15
+650%
| 2−3
−650%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
Battlefield 5 | 51
+750%
|
6−7
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Far Cry 5 | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
Far Cry New Dawn | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
Forza Horizon 4 | 55
+686%
|
7−8
−686%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Battlefield 5 | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
Far Cry 5 | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Far Cry New Dawn | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
Forza Horizon 4 | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
Metro Exodus | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Battlefield 5 | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
Far Cry 5 | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
Far Cry New Dawn | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
Forza Horizon 4 | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Metro Exodus | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Battlefield 5 | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Far Cry 5 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Far Cry New Dawn | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
Forza Horizon 4 | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Metro Exodus | 7 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7 | 0−1 |
Battlefield 5 | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
So konkurrieren GTX 1050 (mobil) und GT 720 in beliebten Spielen:
- GTX 1050 (mobil) ist 711% schneller in 900p
- GTX 1050 (mobil) ist 667% schneller in 1080p
- GTX 1050 (mobil) ist 700% schneller in 1440p
- GTX 1050 (mobil) ist 650% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 11.56 | 1.58 |
Neuheit | 3 Januar 2017 | 29 September 2014 |
Maximale Speicherkapazität | 4000 MB | 1 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 19 Watt |
GTX 1050 (mobil) hat eine um 631.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 290.6% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GT 720 hingegen hat 294.7% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 1050 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 720 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1050 (mobil) für Laptops und GeForce GT 720 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GT 720 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche mit ähnlichen GPUs
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.