GeForce GTS 450 vs RTX A5500
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTS 450 mit RTX A5500 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX A5500 übertrifft GTS 450 um satte 1583%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTS 450 und RTX A5500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 723 | 42 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.57 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 2.24 | 17.39 |
Architektur | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Codename | GF106 | GA102 |
Typ | Desktop- | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 13 September 2010 (14 Jahre vor) | 22 März 2022 (2 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $129 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTS 450 und RTX A5500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTS 450 und RTX A5500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | 10240 |
Kernfrequenz | 783 MHz | 1080 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1665 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,170 million | 28,300 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 106 Watt | 230 Watt |
Max Temperatur | 100 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 25.06 | 532.8 |
Gleitkomma-Leistung | 0.6013 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 320 |
Tensor Cores | keine Angaben | 320 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 80 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTS 450 und RTX A5500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | 210 mm | 267 mm |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTS 450 und RTX A5500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 24 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 384 Bit |
Speicherfrequenz | 1804 (3608 data rate) MHz | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | 57.7 GB/s | 768.0 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTS 450 und RTX A5500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTS 450 und RTX A5500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTS 450 und RTX A5500. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTS 450 und RTX A5500 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 30
−1567%
| 500−550
+1567%
|
Full HD | 38
−1479%
| 600−650
+1479%
|
1200p | 27
−1567%
| 450−500
+1567%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 3.39 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1500%
|
160−170
+1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Battlefield 5 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1525%
|
130−140
+1525%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1567%
|
150−160
+1567%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1479%
|
300−310
+1479%
|
Hitman 3 | 8−9
−1525%
|
130−140
+1525%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−1500%
|
400−450
+1500%
|
Metro Exodus | 5−6
−1500%
|
80−85
+1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1567%
|
150−160
+1567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1543%
|
230−240
+1543%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−1485%
|
650−700
+1485%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1500%
|
160−170
+1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Battlefield 5 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1525%
|
130−140
+1525%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1567%
|
150−160
+1567%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1479%
|
300−310
+1479%
|
Hitman 3 | 8−9
−1525%
|
130−140
+1525%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−1500%
|
400−450
+1500%
|
Metro Exodus | 5−6
−1500%
|
80−85
+1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1567%
|
150−160
+1567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1543%
|
230−240
+1543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1567%
|
250−260
+1567%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−1485%
|
650−700
+1485%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1500%
|
160−170
+1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1525%
|
130−140
+1525%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1479%
|
300−310
+1479%
|
Hitman 3 | 8−9
−1525%
|
130−140
+1525%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−1500%
|
400−450
+1500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1543%
|
230−240
+1543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1567%
|
250−260
+1567%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−1485%
|
650−700
+1485%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1567%
|
150−160
+1567%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1500%
|
80−85
+1500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Hitman 3 | 8−9
−1525%
|
130−140
+1525%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1525%
|
130−140
+1525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−1567%
|
350−400
+1567%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
So konkurrieren GTS 450 und RTX A5500 in beliebten Spielen:
- RTX A5500 ist 1567% schneller in 900p
- RTX A5500 ist 1479% schneller in 1080p
- RTX A5500 ist 1567% schneller in 1200p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 3.43 | 57.74 |
Neuheit | 13 September 2010 | 22 März 2022 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 24 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 106 Watt | 230 Watt |
GTS 450 hat 117% weniger Stromverbrauch.
RTX A5500 hingegen hat eine um 1583.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Jahren, eine 2300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX A5500 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTS 450 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTS 450 für Desktops und RTX A5500 für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTS 450 und RTX A5500 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.