GeForce GTS 360M vs UHD Graphics 730
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTS 360M mit UHD Graphics 730 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
UHD Graphics 730 übertrifft GTS 360M um satte 146%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTS 360M und UHD Graphics 730 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 932 | 683 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 94 |
Leistungseffizienz | 3.08 | 19.20 |
Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Codename | GT215 | Raptor Lake GT1 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 7 Januar 2010 (14 Jahre vor) | 3 Januar 2023 (1 Jahr vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTS 360M und UHD Graphics 730: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTS 360M und UHD Graphics 730, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | 192 |
Kernfrequenz | 550 MHz | 300 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1550 MHz |
Anzahl der Transistoren | 727 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 10 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 38 Watt | 15 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 17.60 | 18.60 |
Gleitkomma-Leistung | 0.2757 TFLOPS | 0.5952 TFLOPS |
Gigaflops | 413 | keine Angaben |
ROPs | 8 | 6 |
TMUs | 32 | 12 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTS 360M und UHD Graphics 730 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-II | Ring Bus |
Dicke | keine Angaben | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | - |
MXM-Anschlusstyp | MXM 3.0 Type-B | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTS 360M und UHD Graphics 730 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | System Shared |
Speicherbusbreite | 128 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | Up to 2000 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 57.6 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTS 360M und UHD Graphics 730. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA | Motherboard Dependent |
HDMI | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTS 360M und UHD Graphics 730 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Energieverwaltung | 8.0 | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTS 360M und UHD Graphics 730 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTS 360M und UHD Graphics 730. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTS 360M und UHD Graphics 730 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 18
−122%
| 40−45
+122%
|
Full HD | 23
−139%
| 55−60
+139%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Far Cry 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Hitman 3 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Far Cry 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Hitman 3 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Far Cry 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Hitman 3 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Hitman 3 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
So konkurrieren GTS 360M und UHD Graphics 730 in beliebten Spielen:
- UHD Graphics 730 ist 122% schneller in 900p
- UHD Graphics 730 ist 139% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.69 | 4.16 |
Neuheit | 7 Januar 2010 | 3 Januar 2023 |
Technologischer Prozess | 40 nm | 10 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 38 Watt | 15 Watt |
UHD Graphics 730 hat eine um 146.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 12 Jahren, ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 153.3% weniger Stromverbrauch.
Der UHD Graphics 730 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTS 360M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTS 360M für Laptops und UHD Graphics 730 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTS 360M und UHD Graphics 730 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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