GeForce GTS 360M vs Radeon R5 Mobile Graphics

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTS 360M und Radeon R5 Mobile Graphics sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung936nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz3.07keine Angaben
ArchitekturTesla 2.0 (2007−2013)GCN 2.0 (2013−2017)
Codename GT215Spectre SL
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum7 Januar 2010 (14 Jahre vor)17 September 2014 (10 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTS 360M und Radeon R5 Mobile Graphics: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTS 360M und Radeon R5 Mobile Graphics, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren96256
Kernfrequenz550 MHz626 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben847 MHz
Anzahl der Transistoren727 million2,410 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)38 Watt17 Watt
Texturiergeschwindigkeit17.6010.02
Gleitkomma-Leistung0.2757 TFLOPS0.3205 TFLOPS
Gigaflops413keine Angaben
ROPs88
TMUs3216

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTS 360M und Radeon R5 Mobile Graphics mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-IIIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützung+-
MXM-AnschlusstypMXM 3.0 Type-Bkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTS 360M und Radeon R5 Mobile Graphics installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5System Shared
Maximale Speicherkapazität1 GBSystem Shared
Speicherbusbreite128 BitSystem Shared
SpeicherfrequenzUp to 2000 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite57.6 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTS 360M und Radeon R5 Mobile Graphics. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGAPortable Device Dependent
HDMI+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTS 360M und Radeon R5 Mobile Graphics unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Energieverwaltung8.0keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTS 360M und Radeon R5 Mobile Graphics unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_0)
Shader-Modell4.16.5 (6.0)
OpenGL2.14.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.2.170
CUDA+-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 7 Januar 2010 17 September 2014
Technologischer Prozess 40 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 38 Watt 17 Watt

R5 Mobile Graphics hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 123.5% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce GTS 360M und Radeon R5 Mobile Graphics entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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2.6 14 Stimmen

Bewerte Radeon R5 Mobile Graphics auf einer Skala von 1 bis 5:

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