GeForce GTS 160M vs ATI Mobility Radeon HD 5730

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTS 160M und Mobility Radeon HD 5730 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTS 160M
2009
1 GB GDDR3, 60 Watt
1.76
+19.7%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTS 160M die ATI Mobility HD 5730 um signifikante 20%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTS 160M und Mobility Radeon HD 5730 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung925988
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz2.013.88
ArchitekturTesla (2006−2010)TeraScale 2 (2009−2015)
Codename G94Madison
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum3 März 2009 (15 Jahre vor)7 Januar 2010 (14 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTS 160M und Mobility Radeon HD 5730: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTS 160M und Mobility Radeon HD 5730, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren64400
Kernfrequenz600 MHz650 MHz
Anzahl der Transistoren505 million627 million
Technologischer Herstellungsprozess 65 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)60 Watt26 Watt
Texturiergeschwindigkeit19.2013.00
Gleitkomma-Leistung0.192 TFLOPS0.52 TFLOPS
Gigaflops288keine Angaben
ROPs168
TMUs3220

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTS 160M und Mobility Radeon HD 5730 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
BusPCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
SLI-Unterstützung2-way-
MXM-AnschlusstypMXM 3.0 Type-Bkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTS 160M und Mobility Radeon HD 5730 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR3
Maximale Speicherkapazität1 GB1 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
SpeicherfrequenzUp to 800 MHz800 MHz
Speicherbandbreite51 GB/s25.6 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTS 160M und Mobility Radeon HD 5730. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseVGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVINo outputs
HDMI+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIS/PDIFkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTS 160M und Mobility Radeon HD 5730 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Energieverwaltung8.0keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTS 160M und Mobility Radeon HD 5730 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_0)11.2 (11_0)
Shader-Modell4.05.0
OpenGL2.14.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTS 160M und Mobility Radeon HD 5730. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTS 160M 1.76
+19.7%
ATI Mobility HD 5730 1.47

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTS 160M 3965
+4.1%
ATI Mobility HD 5730 3809

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTS 160M und Mobility Radeon HD 5730 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p16−18
+14.3%
14
−14.3%
Full HD21−24
+16.7%
18
−16.7%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 6−7
+100%
3−4
−100%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3%
30−35
−3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 6−7
+100%
3−4
−100%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3%
30−35
−3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 6−7
+100%
3−4
−100%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3%
30−35
−3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

So konkurrieren GTS 160M und ATI Mobility HD 5730 in beliebten Spielen:

  • GTS 160M ist 14% schneller in 900p
  • GTS 160M ist 17% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTS 160M um 100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTS 160M liegt in 32 Tests vorn (65%)
  • es gibt ein Unentschieden in 17 Tests (35%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.76 1.47
Neuheit 3 März 2009 7 Januar 2010
Technologischer Prozess 65 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 60 Watt 26 Watt

GTS 160M hat eine um 19.7% höhere Gesamtleistungsbewertung.

ATI Mobility HD 5730 hingegen hat einen Altersvorsprung von 10 Monaten, ein 62.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 130.8% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTS 160M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Mobility Radeon HD 5730 in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTS 160M und Mobility Radeon HD 5730 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Bewertungen der Gemeinschaft

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1 4 Stimmen

Bewerte GeForce GTS 160M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 14 Stimmen

Bewerte Mobility Radeon HD 5730 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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