GeForce GT 730M vs MX330

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 730M und GeForce MX330 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GT 730M
2013
4 GB DDR3, 33 Watt
2.11

GeForce MX330 übertrifft GT 730M um satte 200%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 730M und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung828545
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis0.063.33
ArchitekturKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Codename GK107N17S-LP / N17S-G3
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 Januar 2013 (11 Jahre vor)20 Februar 2020 (4 Jahre vor)
Preis jetzt$1000 $1079

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GeForce MX330 hat ein 5450% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 730M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 730M und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 730M und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384384
Kernfrequenz725 MHz1531 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1594 MHz
Anzahl der Transistoren1,270 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)33 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Texturiergeschwindigkeit23.2038.26
Gleitkomma-Leistung552.2 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 730M und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI Express 3.0, PCI Express 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GT 730M und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Standardspeicherkapazität DDR3/GDDR5keine Angaben
Speicherbusbreite64/128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1800 - 2000 MHz7000 MHz
Speicherbandbreite28.8 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 730M und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
EDP 1.2 SignalunterstützungUp to 3840x2160keine Angaben
LVDS-SignalunterstützungUp to 1920x1200keine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-MonitoreUp to 2048x1536keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)Up to 3840x2160keine Angaben
HDMI+keine Angaben
HDCP-Inhaltsschutz+keine Angaben
7.1 Kanal HD Audio über HDMI+keine Angaben
TrueHD- und DTS-HD-Audio-Bitstreaming+keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 730M und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Blu-ray 3D-Unterstützung+keine Angaben
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+keine Angaben
Optimus++
3D Vision / 3DTV Play+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GT 730M und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 730M und GeForce MX330. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 730M 2.11
GeForce MX330 6.33
+200%

MX330 übertrifft GT 730M um 200% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GT 730M 815
GeForce MX330 2443
+200%

MX330 übertrifft GT 730M um 200% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GT 730M 1722
GeForce MX330 4834
+181%

MX330 übertrifft GT 730M um 181% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GT 730M 1061
GeForce MX330 3762
+255%

MX330 übertrifft GT 730M um 255% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GT 730M 7152
GeForce MX330 20729
+190%

MX330 übertrifft GT 730M um 190% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GT 730M 3232
GeForce MX330 10851
+236%

MX330 übertrifft GT 730M um 236% in GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

GT 730M 86656
GeForce MX330 243721
+181%

MX330 übertrifft GT 730M um 181% in 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GT 730M 3025
GeForce MX330 10022
+231%

MX330 übertrifft GT 730M um 231% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GT 730M 2459
GeForce MX330 9906
+303%

MX330 übertrifft GT 730M um 303% in GeekBench 5 CUDA.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GT 730M und GeForce MX330 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD24
+9.1%
22
−9.1%
4K8−9
−200%
24
+200%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 keine Angaben

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 keine Angaben
Battlefield 5 0−1 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 keine Angaben
Cyberpunk 2077 0−1 keine Angaben
Far Cry 5 0−1 keine Angaben
Far Cry New Dawn 0−1 keine Angaben
Forza Horizon 4 0−1 keine Angaben
Hitman 3 0−1 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 0−1 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 0−1 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 0−1 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 0−1 keine Angaben

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 keine Angaben
Battlefield 5 0−1 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 keine Angaben
Cyberpunk 2077 0−1 keine Angaben
Far Cry 5 0−1 keine Angaben
Far Cry New Dawn 0−1 keine Angaben
Forza Horizon 4 0−1 keine Angaben
Hitman 3 0−1 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 0−1 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 0−1 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 0−1 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 0−1 keine Angaben

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 keine Angaben
Cyberpunk 2077 0−1 keine Angaben
Far Cry 5 0−1 keine Angaben
Forza Horizon 4 0−1 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 0−1 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 0−1 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 0−1 keine Angaben

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 keine Angaben

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 keine Angaben
Far Cry New Dawn 0−1 keine Angaben

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 keine Angaben
Cyberpunk 2077 0−1 keine Angaben
Far Cry 5 0−1 keine Angaben
Forza Horizon 4 0−1 keine Angaben
Hitman 3 0−1 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 0−1 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 0−1 keine Angaben

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 keine Angaben

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 keine Angaben
Far Cry New Dawn 0−1 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 0−1 keine Angaben

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 0−1 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 keine Angaben
Far Cry 5 0−1 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 0−1 keine Angaben
Metro Exodus 0−1 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 0−1 keine Angaben

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 keine Angaben

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 9
−200%
27−30
+200%
Metro Exodus 27
−196%
80−85
+196%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 8
−200%
24−27
+200%
Metro Exodus 17
−194%
50−55
+194%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7−8
−200%
21−24
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Metro Exodus 6−7
−200%
18−20
+200%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−200%
9−10
+200%

4K
High Preset

Hitman 3 2−3
−200%
6−7
+200%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−200%
6−7
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−200%
9−10
+200%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
−200%
18−20
+200%

So konkurrieren GT 730M und GeForce MX330 in beliebten Spielen:

  • GT 730M ist 9% schneller in 1080p
  • GeForce MX330 ist 200% schneller in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 2.11 6.33
Neuheit 1 Januar 2013 20 Februar 2020
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 33 Watt 25 Watt

Der GeForce MX330 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 730M in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 730M und GeForce MX330 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie ab

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA GeForce GT 730M
GeForce GT 730M
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Vergleiche

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Benutzerbewertung

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.4 248 Stimmen

Bewerte GeForce GT 730M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2067 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu GeForce GT 730M oder GeForce MX330 stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.