GeForce GT 720M vs RTX A3000 Mobile
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 720M und RTX A3000 Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX A3000 Mobile übertrifft GT 720M um satte 2644%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 720M und RTX A3000 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1021 | 154 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.03 | keine Angaben |
Architektur | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Codename | N14M-GE | GA104 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 1 April 2013 (11 Jahre vor) | 12 April 2021 (3 Jahre vor) |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 720M und RTX A3000 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 720M und RTX A3000 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | 4096 |
Kernfrequenz | 625 MHz | 1080 MHz |
Boost-Frequenz | 938 MHz | 1560 MHz |
Anzahl der Transistoren | 915 million | 17,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 33 Watt | 130 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Texturiergeschwindigkeit | 12.13 | 237.6 |
Gleitkomma-Leistung | 240.0 gflops | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 720M und RTX A3000 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | medium sized | large |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 720M und RTX A3000 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 12 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | 1800 - 2000 MHz | 14000 MHz |
Speicherbandbreite | 12.8 GB/s | 336.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 720M und RTX A3000 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 720M und RTX A3000 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GT 720M und RTX A3000 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 720M und RTX A3000 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
RTX A3000 Mobile übertrifft GeForce GT 720M um 2644% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
RTX A3000 Mobile übertrifft GeForce GT 720M um 2043% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Benchmark-Abdeckung: 17%
RTX A3000 Mobile übertrifft GeForce GT 720M um 1455% in 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
RTX A3000 Mobile übertrifft GeForce GT 720M um 2298% in 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Benchmark-Abdeckung: 14%
RTX A3000 Mobile übertrifft GeForce GT 720M um 453% in 3DMark Cloud Gate GPU.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 720M und RTX A3000 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 15
−553%
| 98
+553%
|
1440p | 1−2
−4300%
| 44
+4300%
|
4K | 1−2
−4500%
| 46
+4500%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2467%
|
77
+2467%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1080%
|
55−60
+1080%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1575%
|
65−70
+1575%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2100%
|
66
+2100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−7200%
|
70−75
+7200%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2667%
|
80−85
+2667%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−13200%
|
130−140
+13200%
|
Hitman 3 | 3−4
−2133%
|
65−70
+2133%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1540%
|
164
+1540%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4050%
|
80−85
+4050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2633%
|
164
+2633%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−745%
|
93
+745%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1080%
|
55−60
+1080%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1575%
|
65−70
+1575%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1667%
|
53
+1667%
|
Far Cry 5 | 1−2
−7200%
|
70−75
+7200%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2667%
|
80−85
+2667%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−13200%
|
130−140
+13200%
|
Hitman 3 | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1220%
|
130−140
+1220%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4050%
|
80−85
+4050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2133%
|
134
+2133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−2920%
|
151
+2920%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−673%
|
85−90
+673%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1080%
|
55−60
+1080%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1575%
|
65−70
+1575%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1333%
|
43
+1333%
|
Far Cry 5 | 1−2
−7200%
|
70−75
+7200%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−13200%
|
130−140
+13200%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1040%
|
114
+1040%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1800%
|
114
+1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1120%
|
61
+1120%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−255%
|
39
+255%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4050%
|
80−85
+4050%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−6100%
|
60−65
+6100%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1320%
|
70−75
+1320%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
Hitman 3 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1625%
|
65−70
+1625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 40−45 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1300%
|
55−60
+1300%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 27−30 |
Horizon Zero Dawn | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 18−20 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 20−22 |
Far Cry 5 | 0−1 | 18−20 |
Horizon Zero Dawn | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 79
+0%
|
79
+0%
|
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 68
+0%
|
68
+0%
|
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 49
+0%
|
49
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 51
+0%
|
51
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+0%
|
86
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Hitman 3 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+0%
|
45
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
So konkurrieren GT 720M und RTX A3000 Mobile in beliebten Spielen:
- RTX A3000 Mobile ist 553% schneller in 1080p
- RTX A3000 Mobile ist 4300% schneller in 1440p
- RTX A3000 Mobile ist 4500% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RTX A3000 Mobile um 13200% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX A3000 Mobile liegt in 46 Tests vorn (69%)
- es gibt ein Unentschieden in 21 Tests (31%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.19 | 32.65 |
Neuheit | 1 April 2013 | 12 April 2021 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 12 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 33 Watt | 130 Watt |
GT 720M hat 293.9% weniger Stromverbrauch.
RTX A3000 Mobile hingegen hat eine um 2643.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX A3000 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 720M in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 720M und RTX A3000 Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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