GeForce GT 720M vs Quadro K610M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 720M mit Quadro K610M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GT 720M
2013
2 GB DDR3, 33 Watt
1.19

K610M übertrifft GT 720M um beeindruckende 56%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 720M und Quadro K610M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1053911
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.16
Leistungseffizienz2.494.29
ArchitekturKepler 2.0 (2013−2015)Kepler 2.0 (2013−2015)
Codename GK208GK208
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum25 Dezember 2013 (10 Jahre vor)23 Juli 2013 (11 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$229.99

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 720M und Quadro K610M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 720M und Quadro K610M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren192192
Kernfrequenz719 MHz980 MHz
Boost-Frequenz758 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren915 million915 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)33 Watt30 Watt
Texturiergeschwindigkeit12.1315.68
Gleitkomma-Leistung0.2911 TFLOPS0.3763 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 720M und Quadro K610M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedmedium sized
BusPCI Express 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x8MXM-A (3.0)

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 720M und Quadro K610M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB1 GB
Standardspeicherkapazität DDR3keine Angaben
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz800 MHz650 MHz
Speicherbandbreite12.8 GB/s20.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 720M und Quadro K610M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
EDP 1.2 SignalunterstützungUp to 2560x1600keine Angaben
LVDS-SignalunterstützungUp to 1920x1200keine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-MonitoreUp to 2048x1536keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)Up to 2560x1600keine Angaben
HDMI+-
HDCP-Inhaltsschutz+-
Display Portkeine Angaben1.2
7.1 Kanal HD Audio über HDMI+-
TrueHD- und DTS-HD-Audio-Bitstreaming+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 720M und Quadro K610M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Blu-ray 3D-Unterstützung+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus++
3D Vision Prokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
nView Display Managementkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 720M und Quadro K610M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 720M und Quadro K610M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 720M 1.19
Quadro K610M 1.86
+56.3%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 720M 460
Quadro K610M 718
+56.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 720M 1213
+6.1%
Quadro K610M 1144

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 720M 4585
Quadro K610M 5116
+11.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GT 720M 822
+8.8%
Quadro K610M 756

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GT 720M 5426
Quadro K610M 5838
+7.6%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GT 720M 2613
+31.1%
Quadro K610M 1993

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GT 720M 12
+23.4%
Quadro K610M 9

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 720M und Quadro K610M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD14
+27.3%
11
−27.3%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben20.91

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry New Dawn 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 4 30
+329%
7−8
−329%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry New Dawn 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 4 1−2
−600%
7−8
+600%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+33.3%
12−14
−33.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Forza Horizon 4 1−2
−600%
7−8
+600%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 1−2
Watch Dogs: Legion 5−6
−100%
10−11
+100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

So konkurrieren GT 720M und Quadro K610M in beliebten Spielen:

  • GT 720M ist 27% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GT 720M um 329% schneller.
  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Quadro K610M um 600% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GT 720M liegt in 2 Tests vorn (4%)
  • Quadro K610M liegt in 38 Tests vorn (78%)
  • es gibt ein Unentschieden in 9 Tests (18%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.19 1.86
Neuheit 25 Dezember 2013 23 Juli 2013
Maximale Speicherkapazität 2 GB 1 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 33 Watt 30 Watt

GT 720M hat einen Altersvorsprung von 5 Monaten, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

Quadro K610M hingegen hat eine um 56.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, und 10% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro K610M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 720M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GT 720M für Laptops und Quadro K610M für mobile Workstations bestimmt ist.


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3.1 941 Stimmen

Bewerte GeForce GT 720M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 25 Stimmen

Bewerte Quadro K610M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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