GeForce GT 640M vs Quadro T1200 Mobile

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 640M mit Quadro T1200 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GT 640M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.39

T1200 Mobile übertrifft GT 640M um satte 713%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 640M und Quadro T1200 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung839285
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz5.1674.62
ArchitekturKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Codename GK107TU117
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (12 Jahre vor)12 April 2021 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 640M und Quadro T1200 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 640M und Quadro T1200 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3841024
KernfrequenzUp to 625 MHz855 MHz
Boost-Frequenz645 MHz1425 MHz
Anzahl der Transistoren1,270 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)32 Watt18 Watt
Texturiergeschwindigkeit20.0091.20
Gleitkomma-Leistung0.48 TFLOPS2.918 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 640M und Quadro T1200 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedmedium sized
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 640M und Quadro T1200 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3\GDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite128bit128 Bit
Speicherfrequenz900 MHz1250 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 64.0 GB/s160.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 640M und Quadro T1200 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 640M und Quadro T1200 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 640M und Quadro T1200 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (12_1)
Shader-Modell5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 640M und Quadro T1200 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 640M 2.39
T1200 Mobile 19.43
+713%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 640M 1728
T1200 Mobile 14387
+733%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 640M 7425
T1200 Mobile 44135
+494%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GT 640M 1225
T1200 Mobile 10134
+727%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GT 640M 9024
T1200 Mobile 50827
+463%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 640M und Quadro T1200 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p26
−708%
210−220
+708%
Full HD22
−164%
58
+164%
1200p19
−689%
150−160
+689%
1440p4−5
−725%
33
+725%
4K9−10
−800%
81
+800%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−450%
40−45
+450%
Battlefield 5 3−4
−2067%
65−70
+2067%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−567%
40−45
+567%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Far Cry 5 4−5
−1525%
65
+1525%
Far Cry New Dawn 6−7
−783%
50−55
+783%
Forza Horizon 4 10−12
−1018%
120−130
+1018%
Hitman 3 7−8
−457%
35−40
+457%
Horizon Zero Dawn 20−22
−200%
60
+200%
Metro Exodus 1−2
−700%
8−9
+700%
Red Dead Redemption 2 5−6
−960%
50−55
+960%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−436%
59
+436%
Watch Dogs: Legion 35−40
−45.9%
54
+45.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−450%
40−45
+450%
Battlefield 5 3−4
−2067%
65−70
+2067%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−567%
40−45
+567%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Far Cry 5 4−5
−1375%
59
+1375%
Far Cry New Dawn 6−7
−783%
50−55
+783%
Forza Horizon 4 10−12
−1018%
120−130
+1018%
Hitman 3 7−8
−457%
35−40
+457%
Horizon Zero Dawn 20−22
−135%
47
+135%
Metro Exodus 1−2
−6800%
65−70
+6800%
Red Dead Redemption 2 5−6
−960%
50−55
+960%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−300%
44
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−294%
71
+294%
Watch Dogs: Legion 35−40
−27%
47
+27%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−450%
40−45
+450%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−650%
45−50
+650%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Far Cry 5 4−5
−1300%
56
+1300%
Forza Horizon 4 10−12
−1018%
120−130
+1018%
Hitman 3 7−8
−686%
55−60
+686%
Horizon Zero Dawn 20−22
−700%
160−170
+700%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−673%
85−90
+673%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−185%
37
+185%
Watch Dogs: Legion 35−40
+94.7%
19
−94.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−700%
40−45
+700%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−650%
30−33
+650%
Far Cry New Dawn 4−5
−650%
30−33
+650%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−900%
20−22
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−700%
8−9
+700%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 3−4
−1267%
41
+1267%
Hitman 3 7−8
−686%
55−60
+686%
Horizon Zero Dawn 6−7
−650%
45−50
+650%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−700%
16−18
+700%
Watch Dogs: Legion 14−16
+16.7%
12
−16.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−700%
40−45
+700%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
−700%
8−9
+700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−500%
12−14
+500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−900%
10−11
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−700%
8−9
+700%
Far Cry 5 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Watch Dogs: Legion 0−1 8−9

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−700%
24−27
+700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 47
+0%
47
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 28
+0%
28
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 21
+0%
21
+0%
Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry New Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 32
+0%
32
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 18
+0%
18
+0%
Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 30−33
+0%
30−33
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%

So konkurrieren GT 640M und T1200 Mobile in beliebten Spielen:

  • T1200 Mobile ist 708% schneller in 900p
  • T1200 Mobile ist 164% schneller in 1080p
  • T1200 Mobile ist 689% schneller in 1200p
  • T1200 Mobile ist 725% schneller in 1440p
  • T1200 Mobile ist 800% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GT 640M um 95% schneller.
  • in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der T1200 Mobile um 6800% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GT 640M liegt in 2 Tests vorn (3%)
  • T1200 Mobile liegt in 38 Tests vorn (57%)
  • es gibt ein Unentschieden in 27 Tests (40%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.39 19.43
Neuheit 22 März 2012 12 April 2021
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 32 Watt 18 Watt

T1200 Mobile hat eine um 713% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 77.8% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro T1200 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GT 640M für Laptops und Quadro T1200 Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.


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