GeForce GT 640M LE vs RTX 2050 Mobile

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 640M LE und GeForce RTX 2050 Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GT 640M LE
2012
2 GB DDR3\DDR5, 20 Watt
1.84

RTX 2050 Mobile übertrifft GT 640M LE um satte 918%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 640M LE und GeForce RTX 2050 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung924300
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10017
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.06keine Angaben
Leistungseffizienz3.9628.67
ArchitekturFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Codename GF108GA107
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum4 Mai 2012 (12 Jahre vor)17 Dezember 2021 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$849.99 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 640M LE und GeForce RTX 2050 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 640M LE und GeForce RTX 2050 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-ProzessorenUp to 3842048
KernfrequenzUp to 500 MHz1185 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1477 MHz
Anzahl der Transistoren585 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)20 Watt45 Watt
Texturiergeschwindigkeit12.0594.53
Gleitkomma-Leistung0.289 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs432
TMUs1664
Tensor Coreskeine Angaben256
Ray Tracing Coreskeine Angaben32

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 640M LE und GeForce RTX 2050 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedlarge
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 640M LE und GeForce RTX 2050 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3\DDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite128bit64 Bit
Speicherfrequenz785 MHz1750 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 28.8 GB/s112.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 640M LE und GeForce RTX 2050 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI++
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 640M LE und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-
VR Readykeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 640M LE und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 640M LE und GeForce RTX 2050 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 640M LE 1.84
RTX 2050 Mobile 18.74
+918%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 640M LE 1259
RTX 2050 Mobile 12495
+892%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 640M LE 5788
RTX 2050 Mobile 46821
+709%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 640M LE und GeForce RTX 2050 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p19
−900%
190−200
+900%
Full HD19
−121%
42
+121%
1440p3−4
−1000%
33
+1000%
4K2−3
−1150%
25
+1150%

Kosten pro Rahmen, $

1080p44.74keine Angaben
1440p283.33keine Angaben
4K425.00keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
−260%
36
+260%
Cyberpunk 2077 5−6
−880%
49
+880%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Counter-Strike 2 10−11
−200%
30
+200%
Cyberpunk 2077 5−6
−320%
21
+320%
Forza Horizon 4 10−11
−660%
76
+660%
Metro Exodus 2−3
−2450%
50−55
+2450%
Red Dead Redemption 2 8−9
−450%
40−45
+450%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Counter-Strike 2 10−11
−170%
27
+170%
Cyberpunk 2077 5−6
−200%
15
+200%
Dota 2 3−4
−2733%
85
+2733%
Far Cry 5 12−14
−483%
70
+483%
Fortnite 9−10
−1011%
100−105
+1011%
Forza Horizon 4 10−11
−530%
63
+530%
Grand Theft Auto V 3−4
−2200%
69
+2200%
Metro Exodus 2−3
−2450%
50−55
+2450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−611%
120−130
+611%
Red Dead Redemption 2 8−9
−450%
40−45
+450%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−625%
55−60
+625%
World of Tanks 35−40
−519%
220−230
+519%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Counter-Strike 2 10−11
−230%
30−35
+230%
Cyberpunk 2077 5−6
−160%
13
+160%
Dota 2 3−4
−3567%
110
+3567%
Far Cry 5 12−14
−433%
60−65
+433%
Forza Horizon 4 10−11
−460%
56
+460%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−611%
120−130
+611%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1300%
160−170
+1300%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1600%
16−18
+1600%
World of Tanks 10−12
−1064%
120−130
+1064%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Cyberpunk 2077 3−4
−400%
14−16
+400%
Far Cry 5 6−7
−717%
45−50
+717%
Forza Horizon 5 1−2
−2900%
30−33
+2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−420%
24−27
+420%
Valorant 7−8
−586%
45−50
+586%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−125%
18−20
+125%
Dota 2 16−18
−100%
30−35
+100%
Grand Theft Auto V 14−16
−113%
30−35
+113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−1020%
55−60
+1020%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1100%
12−14
+1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−113%
30−35
+113%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Counter-Strike 2 8−9
−125%
18−20
+125%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Dota 2 16−18
−113%
34
+113%
Far Cry 5 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Fortnite 0−1 21−24
Valorant 2−3
−1000%
21−24
+1000%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 49
+0%
49
+0%
Valorant 87
+0%
87
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Valorant 43
+0%
43
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 33
+0%
33
+0%
Valorant 75−80
+0%
75−80
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 37
+0%
37
+0%
Grand Theft Auto V 37
+0%
37
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 47
+0%
47
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%

So konkurrieren GT 640M LE und RTX 2050 Mobile in beliebten Spielen:

  • RTX 2050 Mobile ist 900% schneller in 900p
  • RTX 2050 Mobile ist 121% schneller in 1080p
  • RTX 2050 Mobile ist 1000% schneller in 1440p
  • RTX 2050 Mobile ist 1150% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 2050 Mobile um 3567% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 2050 Mobile liegt in 49 Tests vorn (78%)
  • es gibt ein Unentschieden in 14 Tests (22%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.84 18.74
Neuheit 4 Mai 2012 17 Dezember 2021
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 40 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 20 Watt 45 Watt

GT 640M LE hat 125% weniger Stromverbrauch.

RTX 2050 Mobile hingegen hat eine um 918.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 2050 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640M LE in Leistungstests schlägt.


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