GeForce GT 640 vs HD Graphics 400
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 640 und HD Graphics 400 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GT 640 übertrifft HD Graphics 400 um satte 170%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 640 und HD Graphics 400 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 761 | 1070 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.20 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 3.25 | 13.04 |
Architektur | Kepler (2012−2018) | Generation 8.0 (2014−2015) |
Codename | GK107 | Braswell GT1 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 5 Juni 2012 (12 Jahre vor) | 1 April 2015 (9 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $99 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 640 und HD Graphics 400: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 640 und HD Graphics 400, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 96 |
Kernfrequenz | 902 MHz | 320 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 640 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,270 million | 189 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 65 Watt | 6 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 28.86 | 7.680 |
Gleitkomma-Leistung | 0.6927 TFLOPS | 0.1229 TFLOPS |
ROPs | 16 | 2 |
TMUs | 32 | 12 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 640 und HD Graphics 400 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Länge | 145 mm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 640 und HD Graphics 400 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | DDR3L |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 891 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 28.51 GB/s | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 640 und HD Graphics 400. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GT 640 und HD Graphics 400 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.80 |
CUDA | 3.0 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 640 und HD Graphics 400. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 640 und HD Graphics 400 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 3.05 | 1.13 |
Neuheit | 5 Juni 2012 | 1 April 2015 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 65 Watt | 6 Watt |
GT 640 hat eine um 169.9% höhere Gesamtleistungsbewertung.
HD Graphics 400 hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 983.3% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GT 640 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 400 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 640 und HD Graphics 400 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche mit ähnlichen GPUs
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.