GeForce GT 640 vs RTX 5080

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 640 und GeForce RTX 5080 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GT 640
2012
2 GB DDR3, 65 Watt
2.96

RTX 5080 übertrifft GT 640 um satte 3005%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 640 und GeForce RTX 5080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung7803
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.2040.92
Leistungseffizienz3.2418.18
ArchitekturKepler (2012−2018)Blackwell 2.0 (2025)
Codename GK107GB203
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum5 Juni 2012 (12 Jahre vor)30 Januar 2025 (kürzlich)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$99 $999

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX 5080 hat ein 20360% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 640.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 640 und GeForce RTX 5080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 640 und GeForce RTX 5080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren38410752
Kernfrequenz902 MHz2295 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben2617 MHz
Anzahl der Transistoren1,270 million45,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm4 nm
Leistungsaufnahme (TDP)65 Watt360 Watt
Texturiergeschwindigkeit28.86879.3
Gleitkomma-Leistung0.6927 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs16128
TMUs32336
Tensor Coreskeine Angaben336
Ray Tracing Coreskeine Angaben84

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 640 und GeForce RTX 5080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Länge145 mm304 mm
Dicke1-slot2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 16-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 640 und GeForce RTX 5080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR7
Maximale Speicherkapazität2 GB16 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz891 MHz1875 MHz
Speicherbandbreite28.51 GB/s960.0 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 640 und GeForce RTX 5080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI++

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GT 640 und GeForce RTX 5080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.4
CUDA3.010.1
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 640 und GeForce RTX 5080. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GT 640 2.96
RTX 5080 91.91
+3005%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 640 1174
RTX 5080 36493
+3008%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 640 und GeForce RTX 5080 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD6−7
−3117%
193
+3117%
1440p4−5
−3750%
154
+3750%
4K3−4
−3300%
102
+3300%

Kosten pro Rahmen, $

1080p16.50
−219%
5.18
+219%
1440p24.75
−282%
6.49
+282%
4K33.00
−237%
9.79
+237%
  • Die Kosten pro Frame bei RTX 5080 sind 219% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei RTX 5080 sind 282% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei RTX 5080 sind 237% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 200−210
+0%
200−210
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 200−210
+0%
200−210
+0%
Forza Horizon 5 270−280
+0%
270−280
+0%
Metro Exodus 180−190
+0%
180−190
+0%
Red Dead Redemption 2 150−160
+0%
150−160
+0%
Valorant 650−700
+0%
650−700
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 200−210
+0%
200−210
+0%
Dota 2 170−180
+0%
170−180
+0%
Far Cry 5 157
+0%
157
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 5 270−280
+0%
270−280
+0%
Metro Exodus 180−190
+0%
180−190
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+0%
210−220
+0%
Red Dead Redemption 2 150−160
+0%
150−160
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 650−700
+0%
650−700
+0%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 222
+0%
222
+0%
Far Cry 5 180−190
+0%
180−190
+0%
Forza Horizon 5 270−280
+0%
270−280
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+0%
210−220
+0%
Valorant 650−700
+0%
650−700
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 180−190
+0%
180−190
+0%
Dota 2 160−170
+0%
160−170
+0%
Red Dead Redemption 2 90−95
+0%
90−95
+0%
World of Tanks 500−550
+0%
500−550
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 5 210−220
+0%
210−220
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%
Valorant 500−550
+0%
500−550
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 109
+0%
109
+0%
Dota 2 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+0%
200−210
+0%
Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 36
+0%
36
+0%
Far Cry 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 5 140−150
+0%
140−150
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

So konkurrieren GT 640 und RTX 5080 in beliebten Spielen:

  • RTX 5080 ist 3117% schneller in 1080p
  • RTX 5080 ist 3750% schneller in 1440p
  • RTX 5080 ist 3300% schneller in 4K

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 45 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.96 91.91
Neuheit 5 Juni 2012 30 Januar 2025
Maximale Speicherkapazität 2 GB 16 GB
Technologischer Prozess 28 nm 4 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 65 Watt 360 Watt

GT 640 hat 453.8% weniger Stromverbrauch.

RTX 5080 hingegen hat eine um 3005.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 12 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 600% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 5080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640 in Leistungstests schlägt.

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NVIDIA GeForce GT 640
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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.4 1609 Stimmen

Bewerte GeForce GT 640 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 690 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 5080 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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