GeForce GT 635M vs RTX 2000 Ada Generation Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 635M mit RTX 2000 Ada Generation Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 2000 Ada Generation Mobile übertrifft GT 635M um satte 2631%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 635M und RTX 2000 Ada Generation Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1005 | 116 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 2.84 | 23.65 |
Architektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Codename | GF116 | keine Angaben |
Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 22 März 2012 (12 Jahre vor) | 21 März 2023 (1 Jahr vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 635M und RTX 2000 Ada Generation Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 635M und RTX 2000 Ada Generation Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | Up to 144 | 3072 |
Kernfrequenz | Up to 675 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | 753 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 1,170 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 35 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Texturiergeschwindigkeit | 16.20 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 0.3888 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 16 | keine Angaben |
TMUs | 24 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 635M und RTX 2000 Ada Generation Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | large |
Bus | PCI Express 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 635M und RTX 2000 Ada Generation Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | Up to 192bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 900 MHz | 16000 MHz |
Speicherbandbreite | Up to 43.2 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 635M und RTX 2000 Ada Generation Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | keine Angaben |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | Up to 2048x1536 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 635M und RTX 2000 Ada Generation Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GT 635M und RTX 2000 Ada Generation Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate |
Shader-Modell | 5.1 | keine Angaben |
OpenGL | 4.5 | keine Angaben |
OpenCL | 1.1 | keine Angaben |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 635M und RTX 2000 Ada Generation Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 635M und RTX 2000 Ada Generation Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 25
−2500%
| 650−700
+2500%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−2627%
|
300−310
+2627%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−2627%
|
300−310
+2627%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2567%
|
240−250
+2567%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−2614%
|
190−200
+2614%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−2627%
|
300−310
+2627%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Dota 2 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Far Cry 5 | 10−12
−2627%
|
300−310
+2627%
|
Fortnite | 6−7
−2567%
|
160−170
+2567%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2567%
|
240−250
+2567%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−2567%
|
400−450
+2567%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−2614%
|
190−200
+2614%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2614%
|
190−200
+2614%
|
World of Tanks | 36
−2539%
|
950−1000
+2539%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−2627%
|
300−310
+2627%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Dota 2 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Far Cry 5 | 10−12
−2627%
|
300−310
+2627%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2567%
|
240−250
+2567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−2567%
|
400−450
+2567%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2567%
|
240−250
+2567%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
World of Tanks | 8−9
−2525%
|
210−220
+2525%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Valorant | 7−8
−2614%
|
190−200
+2614%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−2400%
|
400−450
+2400%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−2567%
|
400−450
+2567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−2567%
|
400−450
+2567%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Dota 2 | 16−18
−2400%
|
400−450
+2400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Valorant | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
So konkurrieren GT 635M und RTX 2000 Ada Generation Mobile in beliebten Spielen:
- RTX 2000 Ada Generation Mobile ist 2500% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.43 | 39.06 |
Neuheit | 22 März 2012 | 21 März 2023 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 35 Watt | 115 Watt |
GT 635M hat 228.6% weniger Stromverbrauch.
RTX 2000 Ada Generation Mobile hingegen hat eine um 2631.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 700% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX 2000 Ada Generation Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 635M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GT 635M für Laptops und RTX 2000 Ada Generation Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 635M und RTX 2000 Ada Generation Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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