GeForce GT 630M vs ATI Radeon IGP 340M

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 630M und Radeon IGP 340M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung10841605
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz2.89keine Angaben
ArchitekturFermi (2010−2014)Rage 6 (2000−2007)
Codename GF108RS200
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (14 Jahre vor)5 Oktober 2002 (23 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 630M und Radeon IGP 340M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 630M und Radeon IGP 340M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren962
KernfrequenzUp to 800 MHz183 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben180 MHz
Anzahl der Transistoren585 million30 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm180 nm
Leistungsaufnahme (TDP)33 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit10.560.37
Gleitkomma-Leistung0.2534 TFLOPSkeine Angaben
ROPs42
TMUs162
L1 Cache128 KBkeine Angaben
L2 Cache128 KBkeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 630M und Radeon IGP 340M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI Express 2.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-A (3.0)AGP 4x
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 630M und Radeon IGP 340M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3\GDDR5System Shared
Maximale Speicherkapazität1 GBSystem Shared
SpeicherbusbreiteUp to 128bitSystem Shared
Speicherfrequenz900 MHzSystem Shared
SpeicherbandbreiteUp to 32.0 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 630M und Radeon IGP 340M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 630M und Radeon IGP 340M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GT 630M und Radeon IGP 340M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)7.0
DirectX 11.212 APIkeine Angaben
Shader-Modell5.1keine Angaben
OpenGL4.51.4
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 630M und Radeon IGP 340M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.



Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 630M 515
+25650%
Beispiele: 3252
ATI IGP 340M 2
Beispiele: 4

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 630M und Radeon IGP 340M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p19keine Angaben
Full HD16keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Resident Evil 4 Remake 0−1 keine Angaben

Full HD
Medium

Battlefield 5 1−2 keine Angaben
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 2−3 keine Angaben
Fortnite 3−4 keine Angaben
Forza Horizon 4 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 5 1−2 keine Angaben
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+50%
6−7
−50%
Valorant 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%

Full HD
High

Battlefield 5 1−2 keine Angaben
Counter-Strike: Global Offensive 35
+289%
9−10
−289%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Dota 2 23
+229%
7−8
−229%
Far Cry 5 2−3 keine Angaben
Fortnite 3−4 keine Angaben
Forza Horizon 4 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 5 1−2 keine Angaben
Grand Theft Auto V 4 keine Angaben
Metro Exodus 2−3 keine Angaben
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%
Valorant 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 1−2 keine Angaben
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Dota 2 22
+214%
7−8
−214%
Far Cry 5 2−3 keine Angaben
Forza Horizon 4 8−9
+300%
2−3
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%
Valorant 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%

Full HD
Epic

Fortnite 3−4 keine Angaben

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 8−9 keine Angaben
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14 keine Angaben
Valorant 3−4 keine Angaben

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 keine Angaben
Far Cry 5 1−2 keine Angaben
Forza Horizon 4 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Epic

Fortnite 2−3 keine Angaben

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 6−7 0−1

4K
Ultra

Dota 2 1−2 keine Angaben
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic

Fortnite 2−3
+100%
1−2
−100%

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GT 630M um 300% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GT 630M liegt in 18 Tests vorn (95%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (5%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 22 März 2012 5 Oktober 2002
Technologischer Prozess 40 nm 180 nm

GT 630M hat einen Altersvorsprung von 9 Jahren, und ein 350% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce GT 630M und Radeon IGP 340M entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.2 1061 Stimmen

Bewerte GeForce GT 630M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 2 Stimmen

Bewerte Radeon IGP 340M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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