GeForce GT 630M vs Radeon 620
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 630M und Radeon 620 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
620 übertrifft GT 630M um beeindruckende 68%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 630M und Radeon 620 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1007 | 847 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 2.91 | 3.23 |
Architektur | Fermi (2010−2014) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Codename | GF108 | Polaris 24 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 22 März 2012 (12 Jahre vor) | 13 Mai 2019 (5 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 630M und Radeon 620: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 630M und Radeon 620, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | 384 |
Kernfrequenz | Up to 800 MHz | 730 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1024 MHz |
Anzahl der Transistoren | 585 million | 1,550 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 33 Watt | 50 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 10.56 | 24.58 |
Gleitkomma-Leistung | 0.2534 TFLOPS | 0.7864 TFLOPS |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 16 | 24 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 630M und Radeon 620 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Bus | PCI Express 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 630M und Radeon 620 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3\GDDR5 | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | Up to 128bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 900 MHz | 900 MHz |
Speicherbandbreite | Up to 32.0 GB/s | 14.4 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 630M und Radeon 620. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | Up to 2048x1536 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 630M und Radeon 620 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GT 630M und Radeon 620 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
DirectX 11.2 | 12 API | keine Angaben |
Shader-Modell | 5.1 | 6.3 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 630M und Radeon 620. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 630M und Radeon 620 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 19
−57.9%
| 30−35
+57.9%
|
Full HD | 16
−50%
| 24−27
+50%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 1−2 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
So konkurrieren GT 630M und Radeon 620 in beliebten Spielen:
- Radeon 620 ist 58% schneller in 900p
- Radeon 620 ist 50% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GT 630M um 15% schneller.
- in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der Radeon 620 um 267% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GT 630M liegt in 1 Test vorn (2%)
- Radeon 620 liegt in 42 Tests vorn (79%)
- es gibt ein Unentschieden in 10 Tests (19%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.40 | 2.35 |
Neuheit | 22 März 2012 | 13 Mai 2019 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 33 Watt | 50 Watt |
GT 630M hat 51.5% weniger Stromverbrauch.
Radeon 620 hingegen hat eine um 67.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon 620 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 630M in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 630M und Radeon 620 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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