GeForce GT 630 Rev. 2 vs Xbox One X GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 630 Rev. 2 und Xbox One X GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturKepler 2.0 (2013−2015)GCN 2.0 (2013−2017)
Codename GK208Scorpio
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum29 Mai 2013 (11 Jahre vor)7 November 2017 (7 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$499

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 630 Rev. 2 und Xbox One X GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 630 Rev. 2 und Xbox One X GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3842560
Kernfrequenz902 MHz1172 MHz
Anzahl der Transistoren915 million7,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm16 nm
Leistungsaufnahme (TDP)25 Watt150 Watt
Texturiergeschwindigkeit28.86187.5
Gleitkomma-Leistung0.6927 TFLOPS6.001 TFLOPS
ROPs832
TMUs32160

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 630 Rev. 2 und Xbox One X GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x8IGP
Länge145 mmkeine Angaben
Dicke1-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 630 Rev. 2 und Xbox One X GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB12 GB
Speicherbusbreite64 Bit384 Bit
Speicherfrequenz900 MHz1700 MHz
Speicherbandbreite14.4 GB/s326.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 630 Rev. 2 und Xbox One X GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 630 Rev. 2 und Xbox One X GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
Shader-Modell5.16.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1
CUDA3.5-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 29 Mai 2013 7 November 2017
Maximale Speicherkapazität 2 GB 12 GB
Technologischer Prozess 28 nm 16 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 25 Watt 150 Watt

GT 630 Rev. 2 hat 500% weniger Stromverbrauch.

Xbox One X GPU hingegen hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce GT 630 Rev. 2 und Xbox One X GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce GT 630 Rev. 2 für Desktops und Xbox One X GPU für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 630 Rev. 2 und Xbox One X GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.3 64 Stimmen

Bewerte GeForce GT 630 Rev. 2 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 219 Stimmen

Bewerte Xbox One X GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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