GeForce GT 550M vs RTX 6000 Ada Generation

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 550M mit RTX 6000 Ada Generation verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GT 550M
2011
1 GB DDR3, 35 Watt
1.48

RTX 6000 Ada Generation übertrifft GT 550M um satte 4771%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 550M und RTX 6000 Ada Generation sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung97517
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben6.77
Leistungseffizienz2.9316.64
ArchitekturFermi (2010−2014)Ada Lovelace (2022−2024)
Codename GF108AD102
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum5 Januar 2011 (13 Jahre vor)3 Dezember 2022 (1 Jahr vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$6,799

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 550M und RTX 6000 Ada Generation: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 550M und RTX 6000 Ada Generation, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren9618176
Kernfrequenz475 MHz915 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben2505 MHz
Anzahl der Transistoren585 million76,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)35 Watt300 Watt
Texturiergeschwindigkeit7.6001,423
Gleitkomma-Leistung0.1824 TFLOPS91.06 TFLOPS
ROPs4192
TMUs16568
Tensor Coreskeine Angaben568
Ray Tracing Coreskeine Angaben142

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 550M und RTX 6000 Ada Generation mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 16-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 550M und RTX 6000 Ada Generation installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität1 GB48 GB
Speicherbusbreite128 Bit384 Bit
Speicherfrequenz900 MHz2500 MHz
Speicherbandbreite28.8 GB/s960.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 550M und RTX 6000 Ada Generation. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device Dependent4x DisplayPort 1.4a

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 550M und RTX 6000 Ada Generation unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 550M und RTX 6000 Ada Generation unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.9

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 550M und RTX 6000 Ada Generation. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 550M 1.48
RTX 6000 Ada Generation 72.09
+4771%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 550M 573
RTX 6000 Ada Generation 27821
+4755%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 550M 974
RTX 6000 Ada Generation 70850
+7178%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 550M 4782
RTX 6000 Ada Generation 126448
+2545%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GT 550M 2351
RTX 6000 Ada Generation 318285
+13438%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 550M und RTX 6000 Ada Generation in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p15
−4567%
700−750
+4567%
Full HD24
−663%
183
+663%
1440p3−4
−5167%
158
+5167%
4K2−3
−5550%
113
+5550%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben37.15
1440pkeine Angaben43.03
4Kkeine Angaben60.17

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−4650%
190−200
+4650%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−2400%
150−160
+2400%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2900%
120−130
+2900%
Cyberpunk 2077 4−5
−4650%
190−200
+4650%
Far Cry 5 2−3
−5750%
110−120
+5750%
Far Cry New Dawn 4−5
−4400%
180−190
+4400%
Forza Horizon 4 4−5
−5950%
240−250
+5950%
Hitman 3 6−7
−2050%
120−130
+2050%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1660%
260−270
+1660%
Red Dead Redemption 2 3−4
−4000%
120−130
+4000%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−3800%
300−350
+3800%
Watch Dogs: Legion 30−35
−364%
150−160
+364%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−2400%
150−160
+2400%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2900%
120−130
+2900%
Cyberpunk 2077 4−5
−4650%
190−200
+4650%
Far Cry 5 2−3
−5750%
110−120
+5750%
Far Cry New Dawn 4−5
−4400%
180−190
+4400%
Forza Horizon 4 4−5
−5950%
240−250
+5950%
Hitman 3 6−7
−2050%
120−130
+2050%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1660%
260−270
+1660%
Red Dead Redemption 2 3−4
−4000%
120−130
+4000%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−3800%
300−350
+3800%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−1345%
150−160
+1345%
Watch Dogs: Legion 30−35
−364%
150−160
+364%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−2400%
150−160
+2400%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2900%
120−130
+2900%
Cyberpunk 2077 4−5
−4650%
190−200
+4650%
Far Cry 5 2−3
−5750%
110−120
+5750%
Forza Horizon 4 4−5
−5950%
240−250
+5950%
Hitman 3 6−7
−2050%
120−130
+2050%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1660%
260−270
+1660%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−3800%
300−350
+3800%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−2264%
260
+2264%
Watch Dogs: Legion 30−35
−364%
150−160
+364%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−4000%
120−130
+4000%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−8200%
160−170
+8200%
Far Cry New Dawn 2−3
−5500%
110−120
+5500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−8600%
85−90
+8600%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 80−85
Cyberpunk 2077 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Far Cry 5 2−3
−4100%
80−85
+4100%
Hitman 3 7−8
−1429%
100−110
+1429%
Horizon Zero Dawn 5−6
−3680%
180−190
+3680%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−21800%
219
+21800%
Watch Dogs: Legion 7−8
−3329%
240−250
+3329%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−2850%
110−120
+2850%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−6800%
65−70
+6800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−6000%
60−65
+6000%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−5800%
55−60
+5800%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 50−55
Far Cry 5 0−1 50−55

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2633%
80−85
+2633%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 130−140
+0%
130−140
+0%
Battlefield 5 230−240
+0%
230−240
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 130−140
+0%
130−140
+0%
Battlefield 5 230−240
+0%
230−240
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 130−140
+0%
130−140
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Metro Exodus 99
+0%
99
+0%
Shadow of the Tomb Raider 210−220
+0%
210−220
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Hitman 3 65−70
+0%
65−70
+0%
Horizon Zero Dawn 87
+0%
87
+0%
Metro Exodus 110−120
+0%
110−120
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 184
+0%
184
+0%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+0%
110−120
+0%
Watch Dogs: Legion 45−50
+0%
45−50
+0%

So konkurrieren GT 550M und RTX 6000 Ada Generation in beliebten Spielen:

  • RTX 6000 Ada Generation ist 4567% schneller in 900p
  • RTX 6000 Ada Generation ist 663% schneller in 1080p
  • RTX 6000 Ada Generation ist 5167% schneller in 1440p
  • RTX 6000 Ada Generation ist 5550% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 6000 Ada Generation um 21800% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 6000 Ada Generation liegt in 44 Tests vorn (70%)
  • es gibt ein Unentschieden in 19 Tests (30%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.48 72.09
Neuheit 5 Januar 2011 3 Dezember 2022
Maximale Speicherkapazität 1 GB 48 GB
Technologischer Prozess 40 nm 5 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 35 Watt 300 Watt

GT 550M hat 757.1% weniger Stromverbrauch.

RTX 6000 Ada Generation hingegen hat eine um 4770.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Jahren, eine 4700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 700% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der RTX 6000 Ada Generation ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 550M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GT 550M für Laptops und RTX 6000 Ada Generation für Workstations bestimmt ist.


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  • 3
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  • 5
3.5 74 Stimmen

Bewerte RTX 6000 Ada Generation auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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