GeForce GT 540M vs Radeon RX 6500 XT

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 540M mit Radeon RX 6500 XT verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GT 540M
2011
2 GB DDR3, 35 Watt
1.24

RX 6500 XT übertrifft GT 540M um satte 1902%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 540M und Radeon RX 6500 XT sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1041221
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10083
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben58.68
Leistungseffizienz2.4315.92
ArchitekturFermi (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename GF108Navi 24
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum5 Januar 2011 (13 Jahre vor)19 Januar 2022 (2 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$199

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 540M und Radeon RX 6500 XT: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 540M und Radeon RX 6500 XT, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren961024
Kernfrequenz672 MHz2610 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben2815 MHz
Anzahl der Transistoren585 million5,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)35 Watt107 Watt
Texturiergeschwindigkeit10.75180.2
Gleitkomma-Leistung0.258 TFLOPS5.765 TFLOPS
ROPs432
TMUs1664
Ray Tracing Coreskeine Angaben16

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 540M und Radeon RX 6500 XT mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 4.0 x4
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 6-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 540M und Radeon RX 6500 XT installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB8 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz900 MHz2248 MHz
Speicherbandbreite28.8 GB/s143.9 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 540M und Radeon RX 6500 XT. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 540M und Radeon RX 6500 XT unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 540M und Radeon RX 6500 XT unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.2
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 540M und Radeon RX 6500 XT. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 540M 1.24
RX 6500 XT 24.83
+1902%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 540M 478
RX 6500 XT 9561
+1900%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 540M 888
RX 6500 XT 22954
+2485%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 540M 4355
RX 6500 XT 76445
+1655%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GT 540M 760
RX 6500 XT 15712
+1967%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 540M und Radeon RX 6500 XT in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p16
−1775%
300−350
+1775%
Full HD20
−210%
62
+210%
1440p1−2
−2700%
28
+2700%
4K0−116

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben3.21
1440pkeine Angaben7.11
4Kkeine Angaben12.44

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−2300%
72
+2300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−800%
50−55
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Cyberpunk 2077 3−4
−1700%
54
+1700%
Far Cry 5 1−2
−5600%
55−60
+5600%
Far Cry New Dawn 3−4
−2067%
65−70
+2067%
Forza Horizon 4 2−3
−7150%
140−150
+7150%
Hitman 3 6−7
−733%
50−55
+733%
Horizon Zero Dawn 14−16
−714%
110−120
+714%
Red Dead Redemption 2 2−3
−3100%
60−65
+3100%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−950%
80−85
+950%
Watch Dogs: Legion 30−35
−212%
100−110
+212%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−800%
50−55
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Cyberpunk 2077 3−4
−1033%
34
+1033%
Far Cry 5 1−2
−5600%
55−60
+5600%
Far Cry New Dawn 3−4
−2067%
65−70
+2067%
Forza Horizon 4 2−3
−7150%
140−150
+7150%
Hitman 3 6−7
−733%
50−55
+733%
Horizon Zero Dawn 14−16
−714%
110−120
+714%
Red Dead Redemption 2 2−3
−3100%
60−65
+3100%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1238%
107
+1238%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−382%
50−55
+382%
Watch Dogs: Legion 30−35
−212%
100−110
+212%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−800%
50−55
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Cyberpunk 2077 3−4
−900%
30
+900%
Far Cry 5 1−2
−5600%
55−60
+5600%
Forza Horizon 4 2−3
−7150%
140−150
+7150%
Hitman 3 6−7
−733%
50−55
+733%
Horizon Zero Dawn 14−16
−557%
92
+557%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−938%
83
+938%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−391%
54
+391%
Watch Dogs: Legion 30−35
+32%
25
−32%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−3100%
60−65
+3100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−4600%
45−50
+4600%
Far Cry New Dawn 2−3
−1800%
35−40
+1800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2500%
24−27
+2500%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 27−30
Cyberpunk 2077 1−2
−1600%
17
+1600%
Far Cry 5 1−2
−2700%
27−30
+2700%
Hitman 3 7−8
−314%
27−30
+314%
Horizon Zero Dawn 4−5
−1550%
66
+1550%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 30−33
Watch Dogs: Legion 6−7
−2233%
140−150
+2233%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−925%
40−45
+925%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 18−20

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−500%
6
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 14−16
Far Cry 5 0−1 14−16

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−600%
21−24
+600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 51
+0%
51
+0%
Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 43
+0%
43
+0%
Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 31
+0%
31
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 23
+0%
23
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 57
+0%
57
+0%
Shadow of the Tomb Raider 56
+0%
56
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 10
+0%
10
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+0%
28
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4
+0%
4
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 25
+0%
25
+0%
Watch Dogs: Legion 10
+0%
10
+0%

So konkurrieren GT 540M und RX 6500 XT in beliebten Spielen:

  • RX 6500 XT ist 1775% schneller in 900p
  • RX 6500 XT ist 210% schneller in 1080p
  • RX 6500 XT ist 2700% schneller in 1440p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GT 540M um 32% schneller.
  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RX 6500 XT um 7150% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GT 540M liegt in 1 Test vorn (1%)
  • RX 6500 XT liegt in 46 Tests vorn (69%)
  • es gibt ein Unentschieden in 20 Tests (30%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.24 24.83
Neuheit 5 Januar 2011 19 Januar 2022
Maximale Speicherkapazität 2 GB 8 GB
Technologischer Prozess 40 nm 6 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 35 Watt 107 Watt

GT 540M hat 205.7% weniger Stromverbrauch.

RX 6500 XT hingegen hat eine um 1902.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 566.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Radeon RX 6500 XT ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 540M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GT 540M für Laptops und Radeon RX 6500 XT für Desktops bestimmt ist.


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