GeForce GT 540M vs MX230

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 540M und GeForce MX230 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GT 540M
2011
2 GB DDR3, 35 Watt
1.22

MX230 übertrifft GT 540M um satte 284%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 540M und GeForce MX230 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1053652
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz2.4332.69
ArchitekturFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Codename GF108GP108
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum5 Januar 2011 (14 Jahre vor)21 Februar 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 540M und GeForce MX230: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 540M und GeForce MX230, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren96256
Kernfrequenz672 MHz1519 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1582 MHz
Anzahl der Transistoren585 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)35 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit10.7525.31
Gleitkomma-Leistung0.258 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs416
TMUs1616

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 540M und GeForce MX230 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 540M und GeForce MX230 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz900 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite28.8 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 540M und GeForce MX230. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 540M und GeForce MX230 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus++

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GT 540M und GeForce MX230 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 540M und GeForce MX230. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GT 540M 1.22
GeForce MX230 4.69
+284%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 540M 477
GeForce MX230 1827
+283%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 540M 888
GeForce MX230 3364
+279%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GT 540M 760
GeForce MX230 2468
+225%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GT 540M 2153
GeForce MX230 6697
+211%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 540M und GeForce MX230 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p16
−275%
60−65
+275%
Full HD20
−5%
21
+5%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 3−4
−267%
10−12
+267%
Counter-Strike 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 3−4
−267%
10−12
+267%
Battlefield 5 1−2
−1900%
20
+1900%
Counter-Strike 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Fortnite 2−3
−1550%
33
+1550%
Forza Horizon 4 7−8
−200%
21
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−167%
24
+167%
Valorant 30−35
−75.8%
55−60
+75.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 3−4
−267%
10−12
+267%
Battlefield 5 1−2
−1500%
16
+1500%
Counter-Strike 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
−141%
65
+141%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Dota 2 16−18
−263%
58
+263%
Fortnite 2−3
−900%
20
+900%
Forza Horizon 4 7−8
−129%
16
+129%
Grand Theft Auto V 0−1 19
Metro Exodus 1−2
−300%
4
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−133%
21
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−150%
15
+150%
Valorant 30−35
−75.8%
55−60
+75.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−1100%
12
+1100%
Counter-Strike 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Dota 2 16−18
−169%
43
+169%
Forza Horizon 4 7−8
−71.4%
12
+71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−88.9%
17
+88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−50%
9
+50%
Valorant 30−35
−75.8%
55−60
+75.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 2−3
−700%
16
+700%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−200%
3−4
+200%
Counter-Strike: Global Offensive 7−8
−386%
30−35
+386%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−343%
30−35
+343%
Valorant 4−5
−1125%
45−50
+1125%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 1−2
−700%
8−9
+700%
Forza Horizon 4 3−4
−233%
10−11
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−250%
7−8
+250%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−350%
9−10
+350%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−300%
4−5
+300%
Grand Theft Auto V 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Valorant 6−7
−267%
21−24
+267%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Dota 2 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−150%
5−6
+150%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−150%
5−6
+150%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 15
+0%
15
+0%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%

Full HD
High Preset

Far Cry 5 13
+0%
13
+0%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 12
+0%
12
+0%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 5 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%

So konkurrieren GT 540M und GeForce MX230 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX230 ist 275% schneller in 900p
  • GeForce MX230 ist 5% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX230 um 1900% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX230 liegt in 47 Tests vorn (77%)
  • es gibt ein Unentschieden in 14 Tests (23%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.22 4.69
Neuheit 5 Januar 2011 21 Februar 2019
Technologischer Prozess 40 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 35 Watt 10 Watt

GeForce MX230 hat eine um 284.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 250% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce MX230 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 540M in Leistungstests schlägt.

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NVIDIA GeForce GT 540M
GeForce GT 540M
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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.4 935 Stimmen

Bewerte GeForce GT 540M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1412 Stimmen

Bewerte GeForce MX230 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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