GeForce GT 520M vs GT 120M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 520M und GeForce GT 120M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GT 520M übertrifft GT 120M um beeindruckende 88%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 520M und GeForce GT 120M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1172 | 1273 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.01 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 4.25 | 1.93 |
Architektur | Fermi (2010−2014) | Tesla (2006−2010) |
Codename | GF108 | G96C |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 5 Januar 2011 (14 Jahre vor) | 15 Juni 2009 (15 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $59.99 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 520M und GeForce GT 120M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 520M und GeForce GT 120M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 32 |
Kernfrequenz | 600 MHz | 500 MHz |
Anzahl der Transistoren | 585 million | 314 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 55 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 12 Watt | 14 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 4.800 | 8.000 |
Gleitkomma-Leistung | 0.1152 TFLOPS | 0.08 TFLOPS |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 8 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 520M und GeForce GT 120M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 520M und GeForce GT 120M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | DDR2 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 1 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 800 MHz | 500 MHz |
Speicherbandbreite | 12.8 GB/s | 16 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 520M und GeForce GT 120M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 520M und GeForce GT 120M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GT 520M und GeForce GT 120M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 API | 11.1 (10_0) |
Shader-Modell | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | 1.1 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 520M und GeForce GT 120M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 520M und GeForce GT 120M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 7
+133%
| 3−4
−133%
|
Full HD | 12
+100%
| 6−7
−100%
|
1200p | 7
+133%
| 3−4
−133%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 5.00 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Valorant | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
So konkurrieren GT 520M und GT 120M in beliebten Spielen:
- GT 520M ist 133% schneller in 900p
- GT 520M ist 100% schneller in 1080p
- GT 520M ist 133% schneller in 1200p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der GT 520M um 100% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GT 520M liegt in 19 Tests vorn (66%)
- es gibt ein Unentschieden in 10 Tests (34%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.64 | 0.34 |
Neuheit | 5 Januar 2011 | 15 Juni 2009 |
Technologischer Prozess | 40 nm | 55 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 12 Watt | 14 Watt |
GT 520M hat eine um 88.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 37.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 16.7% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GT 520M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 120M in Leistungstests schlägt.
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