GeForce GT 520 vs Radeon RX 7900 XTX
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 520 und Radeon RX 7900 XTX miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RX 7900 XTX übertrifft GT 520 um satte 9840%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 520 und Radeon RX 7900 XTX sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1140 | 8 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 61 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.01 | 34.60 |
Leistungseffizienz | 1.93 | 15.68 |
Architektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Codename | GF119 | Navi 31 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 13 April 2011 (13 Jahre vor) | 3 November 2022 (2 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $59 | $999 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RX 7900 XTX hat ein 345900% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 520.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 520 und Radeon RX 7900 XTX: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 520 und Radeon RX 7900 XTX, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 6144 |
Kernfrequenz | 810 MHz | 1929 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2498 MHz |
Anzahl der Transistoren | 292 million | 57,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 29 Watt | 355 Watt |
Max Temperatur | 102 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 6.480 | 959.2 |
Gleitkomma-Leistung | 0.1555 TFLOPS | 61.39 TFLOPS |
ROPs | 4 | 192 |
TMUs | 8 | 384 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 96 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 520 und Radeon RX 7900 XTX mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | 16x PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | 145 mm | 287 mm |
Höhe | 6.9 cm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 2x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 520 und Radeon RX 7900 XTX installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB (DDR3) | 24 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 384 Bit |
Speicherfrequenz | 900 MHz (DDR3) | 2500 MHz |
Speicherbandbreite | 14.4 GB/s | 960.0 GB/s |
Multiplexspeicher | keine Angaben | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 520 und Radeon RX 7900 XTX. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional) | 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | + |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GT 520 und Radeon RX 7900 XTX unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.2 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 520 und Radeon RX 7900 XTX. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 520 und Radeon RX 7900 XTX in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 2−3
−12650%
| 255
+12650%
|
1440p | 1−2
−17200%
| 173
+17200%
|
4K | 1−2
−10500%
| 106
+10500%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 29.50 | 3.92 |
1440p | 59.00 | 5.77 |
4K | 59.00 | 9.42 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 242
+0%
|
242
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 166
+0%
|
166
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 283
+0%
|
283
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 231
+0%
|
231
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 330
+0%
|
330
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 241
+0%
|
241
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 208
+0%
|
208
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 535
+0%
|
535
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 134
+0%
|
134
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 210
+0%
|
210
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 199
+0%
|
199
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 295
+0%
|
295
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 406
+0%
|
406
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 471
+0%
|
471
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 298
+0%
|
298
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 158
+0%
|
158
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 132
+0%
|
132
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 171
+0%
|
171
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 141
+0%
|
141
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 328
+0%
|
328
+0%
|
Metro Exodus | 146
+0%
|
146
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 360
+0%
|
360
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 238
+0%
|
238
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 182
+0%
|
182
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110
+0%
|
110
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+0%
|
107
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+0%
|
71
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 227
+0%
|
227
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 197
+0%
|
197
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 103
+0%
|
103
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
So konkurrieren GT 520 und RX 7900 XTX in beliebten Spielen:
- RX 7900 XTX ist 12650% schneller in 1080p
- RX 7900 XTX ist 17200% schneller in 1440p
- RX 7900 XTX ist 10500% schneller in 4K
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 72 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.81 | 80.51 |
Neuheit | 13 April 2011 | 3 November 2022 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB (DDR3) | 24 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 29 Watt | 355 Watt |
GT 520 hat 1124.1% weniger Stromverbrauch.
RX 7900 XTX hingegen hat eine um 9839.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Jahren, eine 2300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 700% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 7900 XTX ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 520 und Radeon RX 7900 XTX haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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