GeForce GT 520 OEM vs ATI 3D Rage
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 520 OEM und 3D Rage sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | Mach (1992−1997) |
Codename | GF119 | Mach64 GT |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 20 August 2012 (12 Jahre vor) | 1 April 1996 (28 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 520 OEM und 3D Rage: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 520 OEM und 3D Rage, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 589 MHz | 44 MHz |
Anzahl der Transistoren | 292 million | 5 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 500 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 29 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 9.424 | 0.04 |
Gleitkomma-Leistung | 0.2692 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 4 | 1 |
TMUs | 16 | 1 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 520 OEM und 3D Rage mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCI |
Länge | 145 mm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 520 OEM und 3D Rage installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | EDO |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 2 MB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 500 MHz | 57 MHz |
Speicherbandbreite | 8 GB/s | 456.0 MB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 520 OEM und 3D Rage. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | 1x VGA |
HDMI | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GT 520 OEM und 3D Rage unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 5.0 |
Shader-Modell | 5.1 | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 2.1 | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 20 August 2012 | 1 April 1996 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 2 MB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 500 nm |
GT 520 OEM hat einen Altersvorsprung von 16 Jahren, eine 51100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1150% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen GeForce GT 520 OEM und 3D Rage entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 520 OEM und 3D Rage haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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