GeForce GT 420M vs GTX 1650

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 420M mit GeForce GTX 1650 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GT 420M
2010
1 GB DDR3, 23 Watt
1.03

GTX 1650 übertrifft GT 420M um satte 1889%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 420M und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1107274
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-1003
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben38.19
Leistungseffizienz3.0818.81
ArchitekturFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Codename GF108TU117
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum3 September 2010 (14 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$149

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 420M und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 420M und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren96896
Kernfrequenz500 MHz1485 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1665 MHz
Anzahl der Transistoren585 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)23 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit8.00093.24
Gleitkomma-Leistung0.192 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs432
TMUs1656

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 420M und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben229 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 420M und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR5
Maximale Speicherkapazität1 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz800 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite25.6 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 420M und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 420M und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 420M und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 420M 1.03
GTX 1650 20.49
+1889%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 420M 396
GTX 1650 7876
+1889%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 420M 685
GTX 1650 13645
+1892%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 420M 3051
GTX 1650 44694
+1365%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GT 420M 1583
GTX 1650 39125
+2372%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 420M und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p12
−1817%
230−240
+1817%
Full HD17
−306%
69
+306%
1440p2−3
−1900%
40
+1900%
4K1−2
−2200%
23
+2200%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben2.16
1440pkeine Angaben3.73
4Kkeine Angaben6.48

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
−270%
35−40
+270%
Cyberpunk 2077 4−5
−925%
40−45
+925%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 0−1 66
Counter-Strike 2 10−11
−270%
35−40
+270%
Cyberpunk 2077 4−5
−325%
17
+325%
Forza Horizon 4 8−9
−1075%
94
+1075%
Red Dead Redemption 2 6−7
−1183%
77
+1183%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 0−1 75
Counter-Strike 2 10−11
−270%
35−40
+270%
Cyberpunk 2077 4−5
−250%
14
+250%
Far Cry 5 9−10
−900%
90
+900%
Fortnite 3−4
−2633%
82
+2633%
Forza Horizon 4 8−9
−825%
74
+825%
Grand Theft Auto V 0−1 75
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1042%
130−140
+1042%
Red Dead Redemption 2 6−7
−367%
28
+367%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−983%
65−70
+983%
World of Tanks 24−27
−879%
230−240
+879%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 55
Counter-Strike 2 10−11
−270%
35−40
+270%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12
+200%
Far Cry 5 9−10
−656%
65−70
+656%
Forza Horizon 4 8−9
−675%
62
+675%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−408%
61
+408%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−2767%
170−180
+2767%
World of Tanks 5−6
−2680%
130−140
+2680%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7
+133%
Far Cry 5 5−6
−1020%
55−60
+1020%
Forza Horizon 5 0−1 30−35
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−625%
27−30
+625%
Valorant 6−7
−567%
40
+567%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−125%
18−20
+125%
Dota 2 14−16
−93.3%
29
+93.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−93.3%
29
+93.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−1967%
60−65
+1967%
Red Dead Redemption 2 0−1 12−14
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−93.3%
29
+93.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−1700%
18
+1700%
Counter-Strike 2 8−9
−125%
18−20
+125%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3
+50%
Dota 2 14−16
−293%
59
+293%
Far Cry 5 0−1 27−30
Valorant 1−2
−2000%
21
+2000%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 60
+0%
60
+0%
Metro Exodus 66
+0%
66
+0%
Valorant 85
+0%
85
+0%

Full HD
High Preset

Dota 2 82
+0%
82
+0%
Forza Horizon 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 44
+0%
44
+0%
Valorant 46
+0%
46
+0%

Full HD
Ultra Preset

Dota 2 92
+0%
92
+0%
Forza Horizon 5 41
+0%
41
+0%
Valorant 70
+0%
70
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
Red Dead Redemption 2 17
+0%
17
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 38
+0%
38
+0%
Forza Horizon 4 45
+0%
45
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 12
+0%
12
+0%

4K
Ultra Preset

Fortnite 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 26
+0%
26
+0%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%

So konkurrieren GT 420M und GTX 1650 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 ist 1817% schneller in 900p
  • GTX 1650 ist 306% schneller in 1080p
  • GTX 1650 ist 1900% schneller in 1440p
  • GTX 1650 ist 2200% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 um 2767% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 liegt in 37 Tests vorn (65%)
  • es gibt ein Unentschieden in 20 Tests (35%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.03 20.49
Neuheit 3 September 2010 23 April 2019
Maximale Speicherkapazität 1 GB 4 GB
Technologischer Prozess 40 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 23 Watt 75 Watt

GT 420M hat 226.1% weniger Stromverbrauch.

GTX 1650 hingegen hat eine um 1889.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 233.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 420M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GT 420M für Laptops und GeForce GTX 1650 für Desktops bestimmt ist.


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