GeForce GT 330M vs UHD Graphics 600

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 330M und UHD Graphics 600 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GT 330M
2010
1 GB GDDR2, GDDR3, DDR3, 23 Watt
0.56

UHD Graphics 600 übertrifft GT 330M um beeindruckende 55%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 330M und UHD Graphics 600 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung12201134
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10028
ArchitekturGT2xx (2009−2012)Gen. 9 Gemini Lake (2017)
Codename N11P-GE1Gemini Lake
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum10 Januar 2010 (14 Jahre vor)11 Dezember 2017 (6 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 330M und UHD Graphics 600: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 330M und UHD Graphics 600, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren4812
Anzahl der CUDA-Transporter48keine Angaben
Kernfrequenz575 MHz300 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben700 MHz
Anzahl der Transistoren486 million189 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)23 Watt5 Watt
Texturiergeschwindigkeit9.2009.000
Gleitkomma-Leistung0.1214 gflops0.144 gflops
Gigaflops182keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 330M und UHD Graphics 600 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 3.0 x1
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 330M und UHD Graphics 600 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR2, GDDR3, DDR3DDR4 / LPDDR4
Maximale Speicherkapazität1 GBSystem Shared
Speicherbusbreite128 Bit64/128 Bit
SpeicherfrequenzUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHzkeine Angaben
Speicherbandbreite25.6 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 330M und UHD Graphics 600. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPortNo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 330M und UHD Graphics 600 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Energieverwaltung8.0keine Angaben
Quick Synckeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 330M und UHD Graphics 600 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Shader-Modell4.16.4
OpenGL2.14.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A+
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 330M und UHD Graphics 600. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 330M 0.56
UHD Graphics 600 0.87
+55.4%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 330M 216
UHD Graphics 600 334
+54.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 330M 2658
+21.4%
UHD Graphics 600 2189

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 330M und UHD Graphics 600 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p10
−40%
14−16
+40%
Full HD17
+113%
8
−113%
1440p0−11

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Watch Dogs: Legion 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
11
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−30%
13
+30%
Watch Dogs: Legion 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Far Cry 5 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 0−1 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

1440p
Ultra Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 0−1 0−1

So konkurrieren GT 330M und UHD Graphics 600 in beliebten Spielen:

  • UHD Graphics 600 ist 40% schneller in 900p
  • GT 330M ist 113% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GT 330M um 50% schneller.
  • in Watch Dogs: Legion, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der UHD Graphics 600 um 200% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GT 330M liegt in 1 Test vorn (3%)
  • UHD Graphics 600 liegt in 15 Tests vorn (39%)
  • es gibt ein Unentschieden in 22 Tests (58%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 0.56 0.87
Neuheit 10 Januar 2010 11 Dezember 2017
Technologischer Prozess 40 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 23 Watt 5 Watt

UHD Graphics 600 hat eine um 55.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 360% weniger Stromverbrauch.

Der UHD Graphics 600 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 330M in Leistungstests schlägt.


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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.2 112 Stimmen

Bewerte GeForce GT 330M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 3415 Stimmen

Bewerte UHD Graphics 600 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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