GeForce GT 330M vs Radeon RX 6400
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 330M mit Radeon RX 6400 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RX 6400 übertrifft GT 330M um satte 3460%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 330M und Radeon RX 6400 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1227 | 291 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 51.04 |
Leistungseffizienz | 1.66 | 25.66 |
Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Codename | GT216 | Navi 24 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 10 Januar 2010 (15 Jahre vor) | 19 Januar 2022 (3 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $159 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 330M und Radeon RX 6400: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 330M und Radeon RX 6400, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 768 |
Kernfrequenz | 625 MHz | 1923 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2321 MHz |
Anzahl der Transistoren | 486 million | 5,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 23 Watt | 53 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 10.00 | 111.4 |
Gleitkomma-Leistung | 0.06528 TFLOPS | 3.565 TFLOPS |
Gigaflops | 182 | keine Angaben |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 48 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 12 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 330M und Radeon RX 6400 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x4 |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 330M und Radeon RX 6400 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | 25.28 GB/s | 128.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 330M und Radeon RX 6400. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | + |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 330M und Radeon RX 6400 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Energieverwaltung | 8.0 | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GT 330M und Radeon RX 6400 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 4.1 | 6.7 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.2 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 330M und Radeon RX 6400. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 330M und Radeon RX 6400 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 10
−3400%
| 350−400
+3400%
|
Full HD | 18
−3233%
| 600−650
+3233%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 0.27 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−3329%
|
240−250
+3329%
|
Valorant | 27−30
−3293%
|
950−1000
+3293%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−3429%
|
600−650
+3429%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Dota 2 | 10−12
−3082%
|
350−400
+3082%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−3329%
|
240−250
+3329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
Valorant | 27−30
−3293%
|
950−1000
+3293%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Dota 2 | 10−12
−3082%
|
350−400
+3082%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−3329%
|
240−250
+3329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
Valorant | 27−30
−3293%
|
950−1000
+3293%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−3300%
|
170−180
+3300%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−3233%
|
500−550
+3233%
|
Valorant | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
So konkurrieren GT 330M und RX 6400 in beliebten Spielen:
- RX 6400 ist 3400% schneller in 900p
- RX 6400 ist 3233% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.48 | 17.09 |
Neuheit | 10 Januar 2010 | 19 Januar 2022 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 23 Watt | 53 Watt |
GT 330M hat 130.4% weniger Stromverbrauch.
RX 6400 hingegen hat eine um 3460.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 12 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 566.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 6400 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 330M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GT 330M für Laptops und Radeon RX 6400 für Desktops bestimmt ist.
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