GeForce GT 330M Mac Edition vs 8600M GT Mac Edition
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 330M Mac Edition und GeForce 8600M GT Mac Edition sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | Tesla (2006−2010) |
Codename | GT216 | G84 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 26 April 2010 (14 Jahre vor) | 5 Oktober 2007 (17 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 330M Mac Edition und GeForce 8600M GT Mac Edition: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 330M Mac Edition und GeForce 8600M GT Mac Edition, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 32 |
Kernfrequenz | 500 MHz | 470 MHz |
Anzahl der Transistoren | 486 million | 289 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 80 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 23 Watt | 20 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 8.000 | 7.520 |
Gleitkomma-Leistung | 0.1056 TFLOPS | 0.06016 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 16 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 330M Mac Edition und GeForce 8600M GT Mac Edition mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | MXM-A (3.0) | MXM-II |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 330M Mac Edition und GeForce 8600M GT Mac Edition installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 512 MB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 790 MHz | 635 MHz |
Speicherbandbreite | 25.28 GB/s | 20.32 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 330M Mac Edition und GeForce 8600M GT Mac Edition. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GT 330M Mac Edition und GeForce 8600M GT Mac Edition unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_1) | 11.1 (10_0) |
Shader-Modell | 4.1 | 4.0 |
OpenGL | 3.3 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 1.2 | 1.1 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 26 April 2010 | 5 Oktober 2007 |
Technologischer Prozess | 40 nm | 80 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 23 Watt | 20 Watt |
GT 330M Mac Edition hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
8600M GT Mac Edition hingegen hat 15% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen GeForce GT 330M Mac Edition und GeForce 8600M GT Mac Edition entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Andere Vergleiche
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