GeForce GT 240M vs Radeon RX 6650M
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 240M und Radeon RX 6650M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RX 6650M übertrifft GT 240M um satte 6978%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 240M und Radeon RX 6650M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1211 | 116 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 1.65 | 22.43 |
Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Codename | GT216 | Navi 23 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 15 Juni 2009 (15 Jahre vor) | 4 Januar 2022 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 240M und Radeon RX 6650M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 240M und Radeon RX 6650M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 1792 |
Kernfrequenz | 550 MHz | 2068 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2416 MHz |
Anzahl der Transistoren | 486 million | 11,060 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 23 Watt | 120 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 8.800 | 270.6 |
Gleitkomma-Leistung | 0.1162 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
Gigaflops | 174 | keine Angaben |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 16 | 112 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 28 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 240M und Radeon RX 6650M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | large |
Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 240M und Radeon RX 6650M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | Up to 600 (DDR2), Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | 25.6 GB/s | 256.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 240M und Radeon RX 6650M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Single Link DVIDisplayPortDual Link DVIHDMIVGA | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 240M und Radeon RX 6650M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Energieverwaltung | 8.0 | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GT 240M und Radeon RX 6650M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 240M und Radeon RX 6650M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 240M und Radeon RX 6650M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 12
−883%
| 118
+883%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4133%
|
127
+4133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1975%
|
80−85
+1975%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3433%
|
106
+3433%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
Hitman 3 | 5−6
−1560%
|
80−85
+1560%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1373%
|
160−170
+1373%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2267%
|
140−150
+2267%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−327%
|
120−130
+327%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1975%
|
80−85
+1975%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2533%
|
79
+2533%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
Hitman 3 | 5−6
−1560%
|
80−85
+1560%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1373%
|
160−170
+1373%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−3067%
|
190
+3067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−700%
|
80−85
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−327%
|
120−130
+327%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1975%
|
80−85
+1975%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2033%
|
64
+2033%
|
Hitman 3 | 5−6
−1560%
|
80−85
+1560%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1373%
|
160−170
+1373%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2683%
|
167
+2683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−800%
|
90
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−107%
|
62
+107%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−5800%
|
55−60
+5800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 40−45 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Hitman 3 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−19000%
|
190−200
+19000%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2133%
|
65−70
+2133%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 24−27 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
So konkurrieren GT 240M und RX 6650M in beliebten Spielen:
- RX 6650M ist 883% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Watch Dogs: Legion, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 6650M um 19000% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 6650M liegt in 35 Tests vorn (50%)
- es gibt ein Unentschieden in 35 Tests (50%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.55 | 38.93 |
Neuheit | 15 Juni 2009 | 4 Januar 2022 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 23 Watt | 120 Watt |
GT 240M hat 421.7% weniger Stromverbrauch.
RX 6650M hingegen hat eine um 6978.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 12 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 471.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 6650M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 240M in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 240M und Radeon RX 6650M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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