GeForce GT 240 vs ATI Xbox 360 GPU 80nm
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 240 und Xbox 360 GPU 80nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1030 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.01 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 1.30 | keine Angaben |
Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | TeraScale (2005−2013) |
Codename | GT215 | Xenos Falcon |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 17 November 2009 (15 Jahre vor) | 27 Oktober 2007 (17 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $80 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 240 und Xbox 360 GPU 80nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 240 und Xbox 360 GPU 80nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | 240 |
Kernfrequenz | 550 MHz | 500 MHz |
Anzahl der Transistoren | 727 million | 232 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 80 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 69 Watt | 175 Watt |
Max Temperatur | 105C C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 17.60 | 8.000 |
Gleitkomma-Leistung | 0.2573 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 32 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 240 und Xbox 360 GPU 80nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Länge | 168 mm | keine Angaben |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 240 und Xbox 360 GPU 80nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB or 1 GB | 512 MB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz | 700 MHz |
Speicherbandbreite | 54.4 GB/s | 22.4 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 240 und Xbox 360 GPU 80nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DVIVGAHDMI | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GT 240 und Xbox 360 GPU 80nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
Shader-Modell | 4.1 | 3.0 |
OpenGL | 3.2 | N/A |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 17 November 2009 | 27 Oktober 2007 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB or 1 GB | 512 MB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 80 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 69 Watt | 175 Watt |
GT 240 hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 102300% höhere maximale VRAM Menge, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 153.6% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen GeForce GT 240 und Xbox 360 GPU 80nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass GeForce GT 240 für Desktops und Xbox 360 GPU 80nm für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 240 und Xbox 360 GPU 80nm haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche mit ähnlichen GPUs
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.