GeForce GT 240 vs ATI Radeon 9550
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 240 und Radeon 9550 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GT 240 übertrifft ATI 9550 um satte 1333%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 240 und Radeon 9550 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1041 | 1466 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.01 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 1.30 | keine Angaben |
Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | Rage 8 (2002−2007) |
Codename | GT215 | RV350 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 17 November 2009 (15 Jahre vor) | 1 Oktober 2003 (21 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $80 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 240 und Radeon 9550: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 240 und Radeon 9550, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 550 MHz | 250 MHz |
Anzahl der Transistoren | 727 million | 60 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 130 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 69 Watt | keine Angaben |
Max Temperatur | 105C C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 17.60 | 1.000 |
Gleitkomma-Leistung | 0.2573 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 32 | 4 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 240 und Radeon 9550 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | AGP 8x |
Länge | 168 mm | keine Angaben |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 240 und Radeon 9550 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | DDR |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB or 1 GB | 64 MB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz | 200 MHz |
Speicherbandbreite | 54.4 GB/s | 6.4 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 240 und Radeon 9550. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DVIVGAHDMI | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GT 240 und Radeon 9550 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_1) | 9.0 (9_0) |
Shader-Modell | 4.1 | keine Angaben |
OpenGL | 3.2 | 2.0 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 240 und Radeon 9550. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 240 und Radeon 9550 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 25
+2400%
| 1−2
−2400%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 3.20 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5 | 0−1 |
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Fortnite | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7−8 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 0−1 |
Valorant | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5 | 0−1 |
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Dota 2 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Fortnite | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7−8 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 0−1 |
Valorant | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Dota 2 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Forza Horizon 4 | 7−8 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 0−1 |
Valorant | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 3−4 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 7−8 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 0−1 |
Valorant | 4−5 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Valorant | 7−8 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3 | 0−1 |
So konkurrieren GT 240 und ATI 9550 in beliebten Spielen:
- GT 240 ist 2400% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.29 | 0.09 |
Neuheit | 17 November 2009 | 1 Oktober 2003 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB or 1 GB | 64 MB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 130 nm |
GT 240 hat eine um 1333.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 819100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 225% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce GT 240 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon 9550 in Leistungstests schlägt.
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