GeForce GT 240 vs GT 640 Rev. 2

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 240 und GeForce GT 640 Rev. 2 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GT 240
2009
512 MB or 1 GB GDDR5, 69 Watt
1.31

GT 640 Rev. 2 übertrifft GT 240 um satte 171%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 240 und GeForce GT 640 Rev. 2 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1022717
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.010.19
Leistungseffizienz1.315.02
ArchitekturTesla 2.0 (2007−2013)Kepler 2.0 (2013−2015)
Codename GT215GK208
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum17 November 2009 (14 Jahre vor)29 Mai 2013 (11 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$80 $89

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GT 640 Rev. 2 hat ein 1800% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 240.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 240 und GeForce GT 640 Rev. 2: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 240 und GeForce GT 640 Rev. 2, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren96384
Kernfrequenz550 MHz1046 MHz
Anzahl der Transistoren727 million915 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)69 Watt49 Watt
Max Temperatur105C Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit17.6033.47
Gleitkomma-Leistung0.2573 TFLOPS0.8033 TFLOPS
ROPs88
TMUs3232

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 240 und GeForce GT 640 Rev. 2 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x8
Länge168 mm145 mm
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke1-slot1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 240 und GeForce GT 640 Rev. 2 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität512 MB or 1 GB1 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz1252 MHz
Speicherbandbreite54.4 GB/s40.06 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 240 und GeForce GT 640 Rev. 2. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDVIVGAHDMI1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI++
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 240 und GeForce GT 640 Rev. 2 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_1)12 (11_0)
Shader-Modell4.15.1
OpenGL3.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA+3.5

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 240 und GeForce GT 640 Rev. 2 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD25
−160%
65−70
+160%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.201.37

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−167%
16−18
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−150%
10−11
+150%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 3−4
−167%
8−9
+167%
Forza Horizon 4 2−3
−150%
5−6
+150%
Hitman 3 6−7
−167%
16−18
+167%
Horizon Zero Dawn 14−16
−150%
35−40
+150%
Red Dead Redemption 2 2−3
−150%
5−6
+150%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−163%
21−24
+163%
Watch Dogs: Legion 30−35
−158%
85−90
+158%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−167%
16−18
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−150%
10−11
+150%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 3−4
−167%
8−9
+167%
Forza Horizon 4 2−3
−150%
5−6
+150%
Hitman 3 6−7
−167%
16−18
+167%
Horizon Zero Dawn 14−16
−150%
35−40
+150%
Red Dead Redemption 2 2−3
−150%
5−6
+150%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−163%
21−24
+163%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−145%
27−30
+145%
Watch Dogs: Legion 30−35
−158%
85−90
+158%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−167%
16−18
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−150%
10−11
+150%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 2−3
−150%
5−6
+150%
Hitman 3 6−7
−167%
16−18
+167%
Horizon Zero Dawn 14−16
−150%
35−40
+150%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−163%
21−24
+163%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−145%
27−30
+145%
Watch Dogs: Legion 30−35
−158%
85−90
+158%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−150%
5−6
+150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 2−3
−150%
5−6
+150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 7−8
−157%
18−20
+157%
Horizon Zero Dawn 5−6
−140%
12−14
+140%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%
Watch Dogs: Legion 6−7
−167%
16−18
+167%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−150%
10−11
+150%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−167%
8−9
+167%

So konkurrieren GT 240 und GT 640 Rev. 2 in beliebten Spielen:

  • GT 640 Rev. 2 ist 160% schneller in 1080p

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.31 3.55
Neuheit 17 November 2009 29 Mai 2013
Maximale Speicherkapazität 512 MB or 1 GB 1 GB
Technologischer Prozess 40 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 69 Watt 49 Watt

GT 240 hat eine 51100% höhere maximale VRAM Menge.

GT 640 Rev. 2 hingegen hat eine um 171% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 40.8% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GT 640 Rev. 2 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 240 in Leistungstests schlägt.


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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.4 867 Stimmen

Bewerte GeForce GT 240 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 26 Stimmen

Bewerte GeForce GT 640 Rev. 2 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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