GeForce GT 130M vs Radeon HD 8240

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 130M und Radeon HD 8240 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet1188
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben2.95
ArchitekturTesla (2006−2010)GCN 2.0 (2013−2017)
Codename G96CKalindi
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum8 Januar 2009 (15 Jahre vor)1 November 2013 (11 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 130M und Radeon HD 8240: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 130M und Radeon HD 8240, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren32128
Kernfrequenz600 MHz400 MHz
Anzahl der Transistoren314 million1,178 million
Technologischer Herstellungsprozess 55 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)23 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit9.6003.200
Gleitkomma-Leistung0.096 TFLOPS0.1024 TFLOPS
Gigaflops144keine Angaben
ROPs84
TMUs168

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 130M und Radeon HD 8240 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16IGP
Dickekeine AngabenIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützung2-way-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 130M und Radeon HD 8240 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3System Shared
Maximale SpeicherkapazitätUp to 1 GBSystem Shared
Speicherbusbreite128 BitSystem Shared
Speicherfrequenz500 (DDR2)/800 (GDDR3) MHzSystem Shared
Speicherbandbreite16 (DDR2)/25 (GDDR3)keine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 130M und Radeon HD 8240. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseSingle Link DVIDisplayPortVGAHDMIDual Link DVINo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 130M und Radeon HD 8240 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Energieverwaltung8.0keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 130M und Radeon HD 8240 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_0)
Shader-Modell4.06.3
OpenGL2.14.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 130M und Radeon HD 8240. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.



Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 130M 146
HD 8240 246
+68.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 130M 1629
+18.3%
HD 8240 1377

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 8 Januar 2009 1 November 2013
Technologischer Prozess 55 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 23 Watt 15 Watt

HD 8240 hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, ein 96.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 53.3% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce GT 130M und Radeon HD 8240 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce GT 130M für Laptops und Radeon HD 8240 für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 130M und Radeon HD 8240 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA GeForce GT 130M
GeForce GT 130M
AMD Radeon HD 8240
Radeon HD 8240

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


4 22 Stimmen

Bewerte GeForce GT 130M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.3 40 Stimmen

Bewerte Radeon HD 8240 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu GeForce GT 130M oder Radeon HD 8240 stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.