GeForce G 110M vs ATI RV505
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce G 110M und RV505 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | G9x (2007−2010) | Ultra-Threaded SE (2005−2007) |
Codename | N10M-GS1 | RV505 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 8 Januar 2009 (15 Jahre vor) | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce G 110M und RV505: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce G 110M und RV505, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 16 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 400 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 107 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 90 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 14 Watt | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce G 110M und RV505 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR2, GDDR3 | keine Angaben |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 64 Bit | keine Angaben |
Speicherfrequenz | 700 MHz | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce G 110M und RV505 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 10 | 9.0c (9_3) |
Shader-Modell | keine Angaben | 3.0 |
OpenGL | keine Angaben | 2.1 |
OpenCL | keine Angaben | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Technologischer Prozess | 55 nm | 90 nm |
G 110M hat ein 63.6% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen GeForce G 110M und RV505 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass GeForce G 110M für Laptops und RV505 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce G 110M und RV505 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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