GeForce 9800M GT vs ATI Xbox 360 GPU 80nm

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 9800M GT und Xbox 360 GPU 80nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1107nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz1.05keine Angaben
ArchitekturTesla (2006−2010)TeraScale (2005−2013)
Codename G92Xenos Falcon
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum29 Juli 2008 (16 Jahre vor)27 Oktober 2007 (17 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce 9800M GT und Xbox 360 GPU 80nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 9800M GT und Xbox 360 GPU 80nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren96240
Kernfrequenz500 MHz500 MHz
Anzahl der Transistoren754 million232 million
Technologischer Herstellungsprozess 65 nm80 nm
Leistungsaufnahme (TDP)65 Watt175 Watt
Texturiergeschwindigkeit24.008.000
Gleitkomma-Leistung0.24 TFLOPS0.24 TFLOPS
Gigaflops360keine Angaben
ROPs168
TMUs4816

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce 9800M GT und Xbox 360 GPU 80nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16IGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce 9800M GT und Xbox 360 GPU 80nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR3
Maximale Speicherkapazität512 MB512 MB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz800 MHz700 MHz
Speicherbandbreite51.2 GB/s22.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 9800M GT und Xbox 360 GPU 80nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von GeForce 9800M GT und Xbox 360 GPU 80nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_0)9.0c (9_3)
Shader-Modell4.03.0
OpenGL3.3N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 29 Juli 2008 27 Oktober 2007
Technologischer Prozess 65 nm 80 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 65 Watt 175 Watt

9800M GT hat einen Altersvorsprung von 9 Monaten, ein 23.1% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 169.2% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce 9800M GT und Xbox 360 GPU 80nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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Bewerte Xbox 360 GPU 80nm auf einer Skala von 1 bis 5:

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