GeForce 8800 GTS 512 vs GT 610

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce 8800 GTS 512 und GeForce GT 610 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

8800 GTS 512
2007
512 MB GDDR3, 135 Watt
1.46
+80.2%

8800 GTS 512 übertrifft GT 610 um beeindruckende 80%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 8800 GTS 512 und GeForce GT 610 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung9901144
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.040.01
Leistungseffizienz0.741.91
ArchitekturTesla (2006−2010)Fermi 2.0 (2010−2014)
Codename G92GF119
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum11 Dezember 2007 (17 Jahre vor)2 April 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$349 $39.99

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

8800 GTS 512 hat ein 300% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 610.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce 8800 GTS 512 und GeForce GT 610: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 8800 GTS 512 und GeForce GT 610, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren12848
Kernfrequenz650 MHz810 MHz
Anzahl der Transistoren754 million292 million
Technologischer Herstellungsprozess 65 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)135 Watt29 Watt
Max Temperaturkeine Angaben102 °C
Texturiergeschwindigkeit41.606.480
Gleitkomma-Leistung0.416 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs164
TMUs648

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce 8800 GTS 512 und GeForce GT 610 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Buskeine AngabenPCI Express 2.0
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Länge254 mm145 mm
Höhekeine Angaben6.9 cm
Dicke2-slot1-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce 8800 GTS 512 und GeForce GT 610 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3DDR3
Maximale Speicherkapazität512 MB1024 MB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz820 MHz1.8 GB/s
Speicherbandbreite52.48 GB/s14.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 8800 GTS 512 und GeForce GT 610. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse2x DVI, 1x S-VideoDual Link DVI-I, HDMI, VGA
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
HDMI-+
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 8800 GTS 512 und GeForce GT 610 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray-+

API-Kompatibilität

Die von GeForce 8800 GTS 512 und GeForce GT 610 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_0)12 (11_0)
Shader-Modell4.05.1
OpenGL3.34.2
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA1.1+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 8800 GTS 512 und GeForce GT 610. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

8800 GTS 512 1.46
+80.2%
GT 610 0.81

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

8800 GTS 512 564
+80.2%
GT 610 313

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce 8800 GTS 512 und GeForce GT 610 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.46 0.81
Neuheit 11 Dezember 2007 2 April 2012
Maximale Speicherkapazität 512 MB 1024 MB
Technologischer Prozess 65 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 135 Watt 29 Watt

8800 GTS 512 hat eine um 80.2% höhere Gesamtleistungsbewertung.

GT 610 hingegen hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 62.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 365.5% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce 8800 GTS 512 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 610 in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce 8800 GTS 512 und GeForce GT 610 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.5 125 Stimmen

Bewerte GeForce 8800 GTS 512 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1968 Stimmen

Bewerte GeForce GT 610 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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