GeForce 8800 GTS 512 vs GT 330M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce 8800 GTS 512 mit GeForce GT 330M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

8800 GTS 512
2007
512 MB GDDR3, 135 Watt
1.24
+158%

8800 GTS 512 übertrifft GT 330M um satte 158%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 8800 GTS 512 und GeForce GT 330M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung10071227
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.04keine Angaben
Leistungseffizienz0.731.66
ArchitekturTesla (2006−2010)Tesla 2.0 (2007−2013)
Codename G92GT216
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum11 Dezember 2007 (17 Jahre vor)10 Januar 2010 (15 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$349 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce 8800 GTS 512 und GeForce GT 330M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 8800 GTS 512 und GeForce GT 330M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren12848
Kernfrequenz650 MHz625 MHz
Anzahl der Transistoren754 million486 million
Technologischer Herstellungsprozess 65 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)135 Watt23 Watt
Texturiergeschwindigkeit41.6010.00
Gleitkomma-Leistung0.416 TFLOPS0.06528 TFLOPS
Gigaflopskeine Angaben182
ROPs168
TMUs6416

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce 8800 GTS 512 und GeForce GT 330M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Buskeine AngabenPCI-E 2.0
Schnittstelle PCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Länge254 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinNone
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce 8800 GTS 512 und GeForce GT 330M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR3
Maximale Speicherkapazität512 MB1 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz820 MHzUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Speicherbandbreite52.48 GB/s25.28 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 8800 GTS 512 und GeForce GT 330M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse2x DVI, 1x S-VideoHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
HDMI-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 8800 GTS 512 und GeForce GT 330M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Energieverwaltungkeine Angaben8.0

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce 8800 GTS 512 und GeForce GT 330M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (10_1)
Shader-Modell4.04.1
OpenGL3.32.1
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA1.1+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 8800 GTS 512 und GeForce GT 330M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

8800 GTS 512 1.24
+158%
GT 330M 0.48

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

8800 GTS 512 554
+156%
GT 330M 216

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce 8800 GTS 512 und GeForce GT 330M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p24−27
+140%
10
−140%
Full HD45−50
+150%
18
−150%

Kosten pro Rahmen, $

1080p7.76keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

So konkurrieren 8800 GTS 512 und GT 330M in beliebten Spielen:

  • 8800 GTS 512 ist 140% schneller in 900p
  • 8800 GTS 512 ist 150% schneller in 1080p

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 31 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.24 0.48
Neuheit 11 Dezember 2007 10 Januar 2010
Maximale Speicherkapazität 512 MB 1 GB
Technologischer Prozess 65 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 135 Watt 23 Watt

8800 GTS 512 hat eine um 158.3% höhere Gesamtleistungsbewertung.

GT 330M hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 62.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 487% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce 8800 GTS 512 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 330M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce 8800 GTS 512 für Desktops und GeForce GT 330M für Laptops bestimmt ist.

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NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.5 127 Stimmen

Bewerte GeForce 8800 GTS 512 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 126 Stimmen

Bewerte GeForce GT 330M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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