GeForce 8800 GTS 512 vs Arc A380
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce 8800 GTS 512 und Arc A380 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Arc A380 übertrifft 8800 GTS 512 um satte 1005%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 8800 GTS 512 und Arc A380 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 990 | 333 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.04 | 44.08 |
Leistungseffizienz | 0.74 | 14.75 |
Architektur | Tesla (2006−2010) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Codename | G92 | DG2-128 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 11 Dezember 2007 (17 Jahre vor) | 14 Juni 2022 (2 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $349 | $149 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Arc A380 hat ein 110100% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als 8800 GTS 512.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 8800 GTS 512 und Arc A380: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 8800 GTS 512 und Arc A380, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 128 | 1024 |
Kernfrequenz | 650 MHz | 2000 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2050 MHz |
Anzahl der Transistoren | 754 million | 7,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 135 Watt | 75 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 41.60 | 131.2 |
Gleitkomma-Leistung | 0.416 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | keine Angaben | 128 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 8800 GTS 512 und Arc A380 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Länge | 254 mm | 222 mm |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 8800 GTS 512 und Arc A380 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 6 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 96 Bit |
Speicherfrequenz | 820 MHz | 1937 MHz |
Speicherbandbreite | 52.48 GB/s | 186.0 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 8800 GTS 512 und Arc A380. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 2x DVI, 1x S-Video | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
API-Kompatibilität
Die von GeForce 8800 GTS 512 und Arc A380 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 4.0 | 6.6 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | 1.1 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 8800 GTS 512 und Arc A380. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce 8800 GTS 512 und Arc A380 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 4−5
−1075%
| 47
+1075%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 87.25 | 3.17 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
+0%
|
61
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+0%
|
50
+0%
|
Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Hitman 3 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+0%
|
72
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+0%
|
37
+0%
|
Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Hitman 3 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+0%
|
80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+0%
|
29
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+0%
|
31
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Hitman 3 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 52
+0%
|
52
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+0%
|
61
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+0%
|
34
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 25
+0%
|
25
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Hitman 3 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Hitman 3 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
So konkurrieren 8800 GTS 512 und Arc A380 in beliebten Spielen:
- Arc A380 ist 1075% schneller in 1080p
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 66 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.46 | 16.13 |
Neuheit | 11 Dezember 2007 | 14 Juni 2022 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 6 GB |
Technologischer Prozess | 65 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 135 Watt | 75 Watt |
Arc A380 hat eine um 1004.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 14 Jahren, eine 1100% höhere maximale VRAM Menge, ein 983.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 80% weniger Stromverbrauch.
Der Arc A380 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 8800 GTS 512 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce 8800 GTS 512 und Arc A380 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.