GeForce 820M vs ATI Xbox 360 GPU 65nm
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 820M und Xbox 360 GPU 65nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1036 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 5.86 | keine Angaben |
Architektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | TeraScale (2005−2013) |
Codename | GF117 | Xenos Jasper |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 27 November 2013 (11 Jahre vor) | 1 August 2008 (16 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 820M und Xbox 360 GPU 65nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 820M und Xbox 360 GPU 65nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | 240 |
Kernfrequenz | 625 MHz | 500 MHz |
Anzahl der Transistoren | 585 million | 232 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 150 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 10.00 | 8.000 |
Gleitkomma-Leistung | 0.24 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 16 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 820M und Xbox 360 GPU 65nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI Express 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 820M und Xbox 360 GPU 65nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 512 MB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 900 MHz | 700 MHz |
Speicherbandbreite | 14.4 GB/s | 22.4 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 820M und Xbox 360 GPU 65nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 820M und Xbox 360 GPU 65nm unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
Optimus | + | - |
GameWorks | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce 820M und Xbox 360 GPU 65nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 9.0c (9_3) |
Shader-Modell | 5.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.5 | N/A |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 27 November 2013 | 1 August 2008 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 512 MB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 150 Watt |
GeForce 820M hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 132.1% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 900% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen GeForce 820M und Xbox 360 GPU 65nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce 820M und Xbox 360 GPU 65nm haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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