GeForce 7800 GTX 512 vs Playstation 3 RSX 90nm

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 7800 GTX 512 und Playstation 3 RSX 90nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturCurie (2003−2013)Curie (2003−2013)
Codename G70RSX-CXD2953
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum14 November 2005 (19 Jahre vor)11 November 2006 (18 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$649 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce 7800 GTX 512 und Playstation 3 RSX 90nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 7800 GTX 512 und Playstation 3 RSX 90nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Kernfrequenz500 MHz500 MHz
Anzahl der Transistoren302 million300 million
Technologischer Herstellungsprozess 110 nm90 nm
Leistungsaufnahme (TDP)108 Watt80 Watt
Texturiergeschwindigkeit12.0012.00
ROPs168
TMUs2424

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce 7800 GTX 512 und Playstation 3 RSX 90nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 1.0 x16IGP
Länge228 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce 7800 GTX 512 und Playstation 3 RSX 90nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR3
Maximale Speicherkapazität512 MB256 MB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz800 MHz700 MHz
Speicherbandbreite51.2 GB/s22.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 7800 GTX 512 und Playstation 3 RSX 90nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce 7800 GTX 512 und Playstation 3 RSX 90nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX9.0c (9_3)N/A
Shader-Modell3.0keine Angaben
OpenGL2.1ES 1.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 14 November 2005 11 November 2006
Maximale Speicherkapazität 512 MB 256 MB
Technologischer Prozess 110 nm 90 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 108 Watt 80 Watt

7800 GTX 512 hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

Playstation 3 RSX 90nm hingegen hat einen Altersvorsprung von 11 Monaten, ein 22.2% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 35% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce 7800 GTX 512 und Playstation 3 RSX 90nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce 7800 GTX 512 für Desktops und Playstation 3 RSX 90nm für Laptops bestimmt ist.

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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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1.7 3 Stimmen

Bewerte GeForce 7800 GTX 512 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1.5 42 Stimmen

Bewerte Playstation 3 RSX 90nm auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
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  • 5

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