GeForce 705M vs Radeon R2 (Stoney Ridge)
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce 705M und Radeon R2 (Stoney Ridge) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft 705M die R2 (Stoney Ridge) um moderate 15%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 705M und Radeon R2 (Stoney Ridge) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1061 | 1097 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 5.44 | 4.75 |
Architektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) |
Codename | GF119 | Stoney Ridge |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 27 September 2013 (11 Jahre vor) | 1 Juni 2016 (8 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 705M und Radeon R2 (Stoney Ridge): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 705M und Radeon R2 (Stoney Ridge), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 128 |
Kernfrequenz | 475 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 600 MHz |
Anzahl der Transistoren | 292 million | 3100 Million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 3.800 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 0.0912 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 4 | keine Angaben |
TMUs | 8 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 705M und Radeon R2 (Stoney Ridge) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI Express 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 705M und Radeon R2 (Stoney Ridge) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | keine Angaben |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | keine Angaben |
Standardspeicherkapazität | DDR3 | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 900 MHz | keine Angaben |
Speicherbandbreite | 14.4 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 705M und Radeon R2 (Stoney Ridge). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | keine Angaben |
EDP 1.2 Signalunterstützung | Up to 2560x1600 | keine Angaben |
LVDS-Signalunterstützung | Up to 1920x1200 | keine Angaben |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | Up to 2048x1536 | keine Angaben |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | Up to 2560x1600 | keine Angaben |
HDMI | + | - |
HDCP-Inhaltsschutz | + | - |
7.1 Kanal HD Audio über HDMI | + | - |
TrueHD- und DTS-HD-Audio-Bitstreaming | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 705M und Radeon R2 (Stoney Ridge) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Blu-ray 3D-Unterstützung | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | + | - |
Optimus | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce 705M und Radeon R2 (Stoney Ridge) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 API | 12 (FL 12_0) |
Shader-Modell | 5.1 | keine Angaben |
OpenGL | 4.5 | keine Angaben |
OpenCL | 1.1 | keine Angaben |
Vulkan | N/A | + |
CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce 705M und Radeon R2 (Stoney Ridge) in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Red Dead Redemption 2, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce 705M um 100% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GeForce 705M liegt in 16 Tests vorn (37%)
- es gibt ein Unentschieden in 27 Tests (63%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.18 | 1.03 |
Neuheit | 27 September 2013 | 1 Juni 2016 |
Technologischer Prozess | 40 nm | 28 nm |
GeForce 705M hat eine um 14.6% höhere Gesamtleistungsbewertung.
R2 (Stoney Ridge) hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce 705M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon R2 (Stoney Ridge) in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce 705M und Radeon R2 (Stoney Ridge) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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