GeForce 6800 Ultra vs Playstation 3 GPU 28nm
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 6800 Ultra und Playstation 3 GPU 28nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Curie (2003−2013) | Curie (2003−2013) |
Codename | NV45 | RSX-28nm |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 26 Juli 2004 (20 Jahre vor) | 3 Juni 2013 (11 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $499 | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 6800 Ultra und Playstation 3 GPU 28nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 6800 Ultra und Playstation 3 GPU 28nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Kernfrequenz | 425 MHz | 550 MHz |
Anzahl der Transistoren | 222 million | 302 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 130 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 81 Watt | 21 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 6.800 | 13.20 |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 16 | 24 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 6800 Ultra und Playstation 3 GPU 28nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 1.0 x16 | IGP |
Länge | 197 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 6800 Ultra und Playstation 3 GPU 28nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 256 MB | 256 MB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 550 MHz | 700 MHz |
Speicherbandbreite | 35.2 GB/s | 22.4 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 6800 Ultra und Playstation 3 GPU 28nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von GeForce 6800 Ultra und Playstation 3 GPU 28nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 9.0c (9_3) | N/A |
Shader-Modell | 3.0 | keine Angaben |
OpenGL | 2.1 | ES 1.1 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 26 Juli 2004 | 3 Juni 2013 |
Technologischer Prozess | 130 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 81 Watt | 21 Watt |
Playstation 3 GPU 28nm hat einen Altersvorsprung von 8 Jahren, ein 364.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 285.7% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen GeForce 6800 Ultra und Playstation 3 GPU 28nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass GeForce 6800 Ultra für Desktops und Playstation 3 GPU 28nm für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce 6800 Ultra und Playstation 3 GPU 28nm haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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