GeForce 6800 LE vs ATI Xbox 360 GPU

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 6800 LE und Xbox 360 GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1355nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturCurie (2003−2013)TeraScale (2005−2013)
Codename NV40Xenos
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum21 Juli 2004 (20 Jahre vor)22 November 2005 (19 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce 6800 LE und Xbox 360 GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 6800 LE und Xbox 360 GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben240
Kernfrequenz300 MHz500 MHz
Anzahl der Transistoren222 million232 million
Technologischer Herstellungsprozess 130 nm90 nm
Texturiergeschwindigkeit2.4008.000
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs816

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce 6800 LE und Xbox 360 GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle AGP 8xIGP
Dicke1-slotIGP
Zusätzliche Stromanschlüsse1x Molexkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce 6800 LE und Xbox 360 GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDRGDDR3
Maximale Speicherkapazität128 MB512 MB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz350 MHz1400 MHz
Speicherbandbreite22.4 GB/s22.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 6800 LE und Xbox 360 GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoNo outputs

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce 6800 LE und Xbox 360 GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX9.0c (9_3)9.0c (9_3)
Shader-Modell3.0keine Angaben
OpenGL2.1N/A
OpenCLN/Akeine Angaben
VulkanN/A-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 21 Juli 2004 22 November 2005
Maximale Speicherkapazität 128 MB 512 MB
Technologischer Prozess 130 nm 90 nm

ATI Xbox 360 GPU hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 44.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce 6800 LE und Xbox 360 GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

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NVIDIA GeForce 6800 LE
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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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2 8 Stimmen

Bewerte GeForce 6800 LE auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
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4 125 Stimmen

Bewerte Xbox 360 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

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