GeForce 6200 vs GeForce4 MX 4000
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 6200 und GeForce4 MX 4000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Curie (2003−2013) | Celsius (1999−2005) |
Codename | NV43 | NV18 A4 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 11 Oktober 2004 (20 Jahre vor) | 14 Dezember 2003 (20 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $39.99 | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 6200 und GeForce4 MX 4000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 6200 und GeForce4 MX 4000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Kernfrequenz | 300 MHz | 250 MHz |
Anzahl der Transistoren | 146 million | 29 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 110 nm | 150 nm |
Texturiergeschwindigkeit | 1.200 | 1.000 |
ROPs | 2 | 2 |
TMUs | 4 | 4 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 6200 und GeForce4 MX 4000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 1.0 x16 | AGP 8x |
Länge | 190 mm | 168 mm |
Dicke | 1-slot | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 6200 und GeForce4 MX 4000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR | DDR |
Maximale Speicherkapazität | 128 MB | 128 MB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 275 MHz | 166 MHz |
Speicherbandbreite | 8.8 GB/s | 2.656 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 6200 und GeForce4 MX 4000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | 1x VGA |
API-Kompatibilität
Die von GeForce 6200 und GeForce4 MX 4000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 9.0c (9_3) | 8.0 |
Shader-Modell | 3.0 | keine Angaben |
OpenGL | 2.0 (full) 2.1 (partial) | 1.3 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 6200 und GeForce4 MX 4000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 11 Oktober 2004 | 14 Dezember 2003 |
Technologischer Prozess | 110 nm | 150 nm |
GeForce 6200 hat einen Altersvorsprung von 9 Monaten, und ein 36.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen GeForce 6200 und GeForce4 MX 4000 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce 6200 und GeForce4 MX 4000 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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