GeForce 610M vs PlayStation 4 GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 610M und PlayStation 4 GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1150nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz4.34keine Angaben
ArchitekturFermi 2.0 (2010−2014)GCN 2.0 (2013−2017)
Codename GF119Liverpool
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 Dezember 2011 (12 Jahre vor)24 November 2013 (10 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce 610M und PlayStation 4 GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 610M und PlayStation 4 GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren481152
Kernfrequenz738 MHz800 MHz
Boost-Frequenz900 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren292 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)12 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit5.90457.60
Gleitkomma-Leistung0.1417 TFLOPS1.843 TFLOPS
VideodecoderH.264, VC1, MPEG2 1080pkeine Angaben
ROPs432
TMUs872

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce 610M und PlayStation 4 GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16IGP
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce 610M und PlayStation 4 GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR5
Maximale Speicherkapazität1 GB8 GB
Speicherbusbreite64bit256 Bit
Speicherfrequenz900 MHz1375 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 14.4 GB/s176.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 610M und PlayStation 4 GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
HDMI+-
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 610M und PlayStation 4 GPU unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce 610M und PlayStation 4 GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API11.1*
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1
CUDA+-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 1 Dezember 2011 24 November 2013
Maximale Speicherkapazität 1 GB 8 GB
Technologischer Prozess 40 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 12 Watt 75 Watt

GeForce 610M hat 525% weniger Stromverbrauch.

PlayStation 4 GPU hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce 610M und PlayStation 4 GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce 610M und PlayStation 4 GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.5 384 Stimmen

Bewerte PlayStation 4 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

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