GeForce 610M vs RTX 3080

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce 610M mit GeForce RTX 3080 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce 610M
2011
1 GB DDR3, 12 Watt
0.75

RTX 3080 übertrifft 610M um satte 8617%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 610M und GeForce RTX 3080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung114926
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10087
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben46.24
Leistungseffizienz4.4514.55
ArchitekturFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Codename GF119GA102
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum1 Dezember 2011 (12 Jahre vor)1 September 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$699

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce 610M und GeForce RTX 3080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 610M und GeForce RTX 3080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren488704
Kernfrequenz738 MHz1440 MHz
Boost-Frequenz900 MHz1710 MHz
Anzahl der Transistoren292 million28,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)12 Watt320 Watt
Texturiergeschwindigkeit5.904465.1
Gleitkomma-Leistung0.1417 TFLOPS29.77 TFLOPS
VideodecoderH.264, VC1, MPEG2 1080pkeine Angaben
ROPs496
TMUs8272
Tensor Coreskeine Angaben272
Ray Tracing Coreskeine Angaben68

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce 610M und GeForce RTX 3080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben285 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 12-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce 610M und GeForce RTX 3080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR6X
Maximale Speicherkapazität1 GB10 GB
Speicherbusbreite64bit320 Bit
Speicherfrequenz900 MHz1188 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 14.4 GB/s760.3 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 610M und GeForce RTX 3080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 610M und GeForce RTX 3080 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce 610M und GeForce RTX 3080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 610M und GeForce RTX 3080. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce 610M 0.75
RTX 3080 65.38
+8617%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce 610M 290
RTX 3080 25229
+8600%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GeForce 610M 2210
RTX 3080 91747
+4051%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce 610M 508
RTX 3080 53713
+10484%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GeForce 610M 1387
RTX 3080 167014
+11941%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce 610M und GeForce RTX 3080 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD1−2
−16600%
167
+16600%
1440p1−2
−12400%
125
+12400%
4K0−186

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−4100%
120−130
+4100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2600%
130−140
+2600%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−3767%
110−120
+3767%
Cyberpunk 2077 3−4
−4500%
138
+4500%
Far Cry New Dawn 1−2
−15800%
150−160
+15800%
Hitman 3 5−6
−2220%
116
+2220%
Horizon Zero Dawn 12−14
−1917%
240−250
+1917%
Red Dead Redemption 2 0−1 131
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−4417%
270−280
+4417%
Watch Dogs: Legion 30−35
−700%
248
+700%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2600%
130−140
+2600%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−3767%
110−120
+3767%
Cyberpunk 2077 3−4
−4367%
134
+4367%
Far Cry New Dawn 1−2
−15800%
150−160
+15800%
Hitman 3 5−6
−2260%
118
+2260%
Horizon Zero Dawn 12−14
−1917%
240−250
+1917%
Red Dead Redemption 2 0−1 120−130
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−5333%
326
+5333%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1290%
130−140
+1290%
Watch Dogs: Legion 30−35
−668%
238
+668%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2600%
130−140
+2600%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−3767%
110−120
+3767%
Cyberpunk 2077 3−4
−4267%
131
+4267%
Hitman 3 5−6
−2100%
110
+2100%
Horizon Zero Dawn 12−14
−1417%
182
+1417%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−4683%
287
+4683%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1390%
149
+1390%
Watch Dogs: Legion 30−35
−226%
101
+226%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 131

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 150−160
Far Cry New Dawn 1−2
−10200%
100−110
+10200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 75−80
Cyberpunk 2077 1−2
−8500%
86
+8500%
Far Cry 5 1−2
−7600%
75−80
+7600%
Hitman 3 7−8
−1500%
112
+1500%
Horizon Zero Dawn 4−5
−3675%
151
+3675%
Watch Dogs: Legion 2−3
−12250%
247
+12250%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−4233%
130
+4233%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 65−70

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−5200%
50−55
+5200%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 52
Far Cry 5 0−1 45−50

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−4650%
95
+4650%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 111
+0%
111
+0%
Battlefield 5 200−210
+0%
200−210
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 96
+0%
96
+0%
Battlefield 5 200−210
+0%
200−210
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 88
+0%
88
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 76
+0%
76
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Metro Exodus 107
+0%
107
+0%
Shadow of the Tomb Raider 219
+0%
219
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+0%
110−120
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Hitman 3 57
+0%
57
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 142
+0%
142
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+0%
115
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 43
+0%
43
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Shadow of the Tomb Raider 135
+0%
135
+0%
Watch Dogs: Legion 54
+0%
54
+0%

So konkurrieren GeForce 610M und RTX 3080 in beliebten Spielen:

  • RTX 3080 ist 16600% schneller in 1080p
  • RTX 3080 ist 12400% schneller in 1440p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry New Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RTX 3080 um 15800% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 3080 liegt in 35 Tests vorn (55%)
  • es gibt ein Unentschieden in 29 Tests (45%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 0.75 65.38
Neuheit 1 Dezember 2011 1 September 2020
Maximale Speicherkapazität 1 GB 10 GB
Technologischer Prozess 40 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 12 Watt 320 Watt

GeForce 610M hat 2566.7% weniger Stromverbrauch.

RTX 3080 hingegen hat eine um 8617.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 900% höhere maximale VRAM Menge, und ein 400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 3080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 610M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce 610M für Laptops und GeForce RTX 3080 für Desktops bestimmt ist.


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3.2 708 Stimmen

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 5814 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 3080 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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