GeForce 510 OEM vs UHD Graphics 730
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 510 OEM und UHD Graphics 730 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | 686 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 90 |
Architektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Codename | GF119 | Raptor Lake GT1 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 29 September 2011 (12 Jahre vor) | 3 Januar 2023 (1 Jahr vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 510 OEM und UHD Graphics 730: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 510 OEM und UHD Graphics 730, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 192 |
Kernfrequenz | 523 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1550 MHz |
Anzahl der Transistoren | 292 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 10 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 25 Watt | 15 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 4.184 | 18.60 |
Gleitkomma-Leistung | 0.1004 gflops | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 510 OEM und UHD Graphics 730 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
Länge | 145 mm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 510 OEM und UHD Graphics 730 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | System Shared |
Speicherbusbreite | 64 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 1796 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 14.37 GB/s | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 510 OEM und UHD Graphics 730. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | Motherboard Dependent |
HDMI | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce 510 OEM und UHD Graphics 730 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | 2.1 | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 29 September 2011 | 3 Januar 2023 |
Technologischer Prozess | 40 nm | 10 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 25 Watt | 15 Watt |
UHD Graphics 730 hat einen Altersvorsprung von 11 Jahren, ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 66.7% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen GeForce 510 OEM und UHD Graphics 730 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce 510 OEM und UHD Graphics 730 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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