GeForce 310M vs Radeon RX 5300
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce 310M mit Radeon RX 5300 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RX 5300 übertrifft 310M um satte 6255%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 310M und Radeon RX 5300 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1324 | 282 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 1.52 | 13.52 |
Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Codename | GT218 | Navi 14 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 10 Januar 2010 (14 Jahre vor) | 28 Mai 2020 (4 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 310M und Radeon RX 5300: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 310M und Radeon RX 5300, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 16 | 1408 |
Kernfrequenz | 606 MHz | 1327 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1645 MHz |
Anzahl der Transistoren | 260 million | 6,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 14 Watt | 100 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 4.848 | 144.8 |
Gleitkomma-Leistung | 0.04896 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
Gigaflops | 73 | keine Angaben |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 8 | 88 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 310M und Radeon RX 5300 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 180 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 6-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 310M und Radeon RX 5300 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | Up to 1 GB | 3 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 96 Bit |
Speicherfrequenz | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 10.67 GB/s | 168.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 310M und Radeon RX 5300. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | + |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 310M und Radeon RX 5300 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Energieverwaltung | 8.0 | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce 310M und Radeon RX 5300 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 310M und Radeon RX 5300. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce 310M und Radeon RX 5300 in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−6233%
|
190−200
+6233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Hitman 3 | 4−5
−6150%
|
250−260
+6150%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−6150%
|
500−550
+6150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−6150%
|
250−260
+6150%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−6150%
|
1750−1800
+6150%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−6233%
|
190−200
+6233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Hitman 3 | 4−5
−6150%
|
250−260
+6150%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−6150%
|
500−550
+6150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−6150%
|
250−260
+6150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−6011%
|
550−600
+6011%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−6150%
|
1750−1800
+6150%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−6233%
|
190−200
+6233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Hitman 3 | 4−5
−6150%
|
250−260
+6150%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−6150%
|
500−550
+6150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−6150%
|
250−260
+6150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−6011%
|
550−600
+6011%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−6150%
|
1750−1800
+6150%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
−5733%
|
350−400
+5733%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.31 | 19.70 |
Neuheit | 10 Januar 2010 | 28 Mai 2020 |
Technologischer Prozess | 40 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 14 Watt | 100 Watt |
GeForce 310M hat 614.3% weniger Stromverbrauch.
RX 5300 hingegen hat eine um 6254.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, und ein 471.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 5300 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 310M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce 310M für Laptops und Radeon RX 5300 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce 310M und Radeon RX 5300 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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