GeForce 310M vs RTX 4080
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 310M und GeForce RTX 4080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | 3 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 28.92 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 19.50 |
Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Codename | GT218 | AD103 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 10 Januar 2010 (14 Jahre vor) | 20 September 2022 (2 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $1,199 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 310M und GeForce RTX 4080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 310M und GeForce RTX 4080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 16 | 9728 |
Kernfrequenz | 606 MHz | 2205 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2505 MHz |
Anzahl der Transistoren | 260 million | 45,900 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 14 Watt | 320 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 4.848 | 761.5 |
Gleitkomma-Leistung | 0.04896 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
Gigaflops | 73 | keine Angaben |
ROPs | 4 | 112 |
TMUs | 8 | 304 |
Tensor Cores | keine Angaben | 304 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 76 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 310M und GeForce RTX 4080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 310 mm |
Dicke | keine Angaben | 3-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 16-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 310M und GeForce RTX 4080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | GDDR6X |
Maximale Speicherkapazität | Up to 1 GB | 16 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 1400 MHz |
Speicherbandbreite | 10.67 GB/s | 716.8 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 310M und GeForce RTX 4080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | + |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 310M und GeForce RTX 4080 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Energieverwaltung | 8.0 | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce 310M und GeForce RTX 4080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 4.1 | 6.7 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 310M und GeForce RTX 4080. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 10 Januar 2010 | 20 September 2022 |
Technologischer Prozess | 40 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 14 Watt | 320 Watt |
GeForce 310M hat 2185.7% weniger Stromverbrauch.
RTX 4080 hingegen hat einen Altersvorsprung von 12 Jahren, und ein 700% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen GeForce 310M und GeForce RTX 4080 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass GeForce 310M für Laptops und GeForce RTX 4080 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce 310M und GeForce RTX 4080 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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