GF114 vs GF110
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GF114 und GF110 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Codename | GF114 | GF110 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | keine Angaben | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GF114 und GF110: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GF114 und GF110, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 512 |
Anzahl der Transistoren | 1,950 million | 3,000 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 40 nm |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 64 |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GF114 und GF110 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
PureVideo HD | VP4 | VP4 |
API-Kompatibilität
Die von GF114 und GF110 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 2.1 | 2.0 |
Vergleiche mit ähnlichen GPUs
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.