FirePro W4170M vs Radeon Pro W6800
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben FirePro W4170M mit Radeon Pro W6800 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Pro W6800 übertrifft W4170M um satte 1820%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von FirePro W4170M und Radeon Pro W6800 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 877 | 77 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 10.66 |
| Leistungseffizienz | keine Angaben | 14.85 |
| Architektur | GCN 1.0 (2012−2020) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Codename | Opal | Navi 21 |
| Typ | Für mobile Workstations | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 23 April 2015 (11 Jahre vor) | 8 Juni 2021 (4 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $2,249 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von FirePro W4170M und Radeon Pro W6800: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von FirePro W4170M und Radeon Pro W6800, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 3840 |
| Kernfrequenz | 825 MHz | 2075 MHz |
| Boost-Frequenz | 900 MHz | 2320 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 950 million | 26,800 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 7 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 250 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 21.60 | 556.8 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.6912 TFLOPS | 17.82 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 96 |
| TMUs | 24 | 240 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 60 |
| L0 Cache | keine Angaben | 960 KB |
| L1 Cache | 96 KB | 768 KB |
| L2 Cache | 256 KB | 4 MB |
| L3 Cache | keine Angaben | 128 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von FirePro W4170M und Radeon Pro W6800 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 267 mm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf FirePro W4170M und Radeon Pro W6800 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 32 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 1000 MHz | 2000 MHz |
| Speicherbandbreite | 64 GB/s | 512.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf FirePro W4170M und Radeon Pro W6800. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | 6x mini-DisplayPort |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von FirePro W4170M und Radeon Pro W6800 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| AppAcceleration | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von FirePro W4170M und Radeon Pro W6800 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 6.5 (5.1) | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 (1.2) | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.170 | 1.2 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von FirePro W4170M und Radeon Pro W6800. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Spielleistung
Die Ergebnisse von FirePro W4170M und Radeon Pro W6800 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 22
−523%
| 137
+523%
|
| 1440p | 6−7
−1833%
| 116
+1833%
|
| 4K | 4−5
−2000%
| 84
+2000%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | keine Angaben | 16.42 |
| 1440p | keine Angaben | 19.39 |
| 4K | keine Angaben | 26.77 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 7−8
−3571%
|
250−260
+3571%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−2240%
|
110−120
+2240%
|
| Resident Evil 4 Remake | 3−4
−4533%
|
130−140
+4533%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 8−9
−1775%
|
150−160
+1775%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
−3571%
|
250−260
+3571%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−2240%
|
110−120
+2240%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−900%
|
70
+900%
|
| Fortnite | 12−14
−1515%
|
210−220
+1515%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1338%
|
180−190
+1338%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7
−2417%
|
150−160
+2417%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1223%
|
170−180
+1223%
|
| Valorant | 40−45
−526%
|
260−270
+526%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 8−9
−1775%
|
150−160
+1775%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
−3571%
|
250−260
+3571%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−469%
|
270−280
+469%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−2240%
|
110−120
+2240%
|
| Dota 2 | 24−27
−281%
|
99
+281%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−829%
|
65
+829%
|
| Fortnite | 12−14
−1515%
|
210−220
+1515%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1338%
|
180−190
+1338%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7
−2417%
|
150−160
+2417%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
−1917%
|
121
+1917%
|
| Metro Exodus | 4−5
−3900%
|
160
+3900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1223%
|
170−180
+1223%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−2111%
|
199
+2111%
|
| Valorant | 40−45
−526%
|
260−270
+526%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−1775%
|
150−160
+1775%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−2240%
|
110−120
+2240%
|
| Dota 2 | 24−27
−231%
|
86
+231%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1338%
|
180−190
+1338%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1223%
|
170−180
+1223%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1644%
|
157
+1644%
|
| Valorant | 40−45
−526%
|
260−270
+526%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14
−1515%
|
210−220
+1515%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−2133%
|
130−140
+2133%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−1737%
|
300−350
+1737%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 171 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−629%
|
170−180
+629%
|
| Valorant | 21−24
−1273%
|
300−350
+1273%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−6100%
|
60−65
+6100%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−1500%
|
64
+1500%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−2367%
|
140−150
+2367%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2425%
|
100−110
+2425%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
−2580%
|
130−140
+2580%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−733%
|
125
+733%
|
| Valorant | 12−14
−2300%
|
280−290
+2300%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 27−30 |
| Dota 2 | 7−8
−1243%
|
94
+1243%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−5900%
|
60
+5900%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−5000%
|
100−110
+5000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−2500%
|
75−80
+2500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 88
+0%
|
88
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Metro Exodus | 55
+0%
|
55
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+0%
|
99
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
So konkurrieren W4170M und Pro W6800 in beliebten Spielen:
- Pro W6800 ist 523% schneller in 1080p
- Pro W6800 ist 1833% schneller in 1440p
- Pro W6800 ist 2000% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Cyberpunk 2077, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Pro W6800 um 6100% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Pro W6800 liegt in 51 Tests vorn (88%)
- es gibt ein Unentschieden in 7 Tests (12%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 2.51 | 48.20 |
| Neuheit | 23 April 2015 | 8 Juni 2021 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 32 GB |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 7 nm |
Pro W6800 hat eine um 1820% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon Pro W6800 ist unsere empfohlene Wahl, da er den FirePro W4170M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass FirePro W4170M für mobile Workstations und Radeon Pro W6800 für Workstations bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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