FirePro W4100 vs Quadro RTX 6000
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben FirePro W4100 und Quadro RTX 6000 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 6000 übertrifft W4100 um satte 1122%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von FirePro W4100 und Quadro RTX 6000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 708 | 73 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 6.38 |
Leistungseffizienz | 5.43 | 12.76 |
Architektur | GCN 1.0 (2011−2020) | Turing (2018−2022) |
Codename | Cape Verde | TU102 |
Typ | Für Workstations | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 13 August 2014 (10 Jahre vor) | 13 August 2018 (6 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $6,299 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von FirePro W4100 und Quadro RTX 6000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von FirePro W4100 und Quadro RTX 6000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 512 | 4608 |
Kernfrequenz | 630 MHz | 1440 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1770 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,500 million | 18,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 260 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 20.16 | 509.8 |
Gleitkomma-Leistung | 0.6451 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 288 |
Tensor Cores | keine Angaben | 576 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 72 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von FirePro W4100 und Quadro RTX 6000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCIe 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 171 mm | 267 mm |
Dicke | 1-slot | 2-slot |
Formfaktor | Low Profile/Half Length | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf FirePro W4100 und Quadro RTX 6000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 24 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 384 Bit |
Speicherfrequenz | 1000 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 72 GB/s | 672.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf FirePro W4100 und Quadro RTX 6000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 4x mini-DisplayPort | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Dual-Link-DVI-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von FirePro W4100 und Quadro RTX 6000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
AppAcceleration | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von FirePro W4100 und Quadro RTX 6000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von FirePro W4100 und Quadro RTX 6000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
Spielleistung
Die Ergebnisse von FirePro W4100 und Quadro RTX 6000 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 16
−1088%
| 190−200
+1088%
|
4K | 3
−1067%
| 35−40
+1067%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 33.15 |
4K | keine Angaben | 179.97 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1114%
|
170−180
+1114%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
Fortnite | 21−24
−1090%
|
250−260
+1090%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1076%
|
200−210
+1076%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1088%
|
190−200
+1088%
|
Valorant | 50−55
−1054%
|
600−650
+1054%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1114%
|
170−180
+1114%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−1094%
|
800−850
+1094%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Dota 2 | 30−35
−1076%
|
400−450
+1076%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
Fortnite | 21−24
−1090%
|
250−260
+1090%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1076%
|
200−210
+1076%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
Metro Exodus | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1088%
|
190−200
+1088%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Valorant | 50−55
−1054%
|
600−650
+1054%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−1114%
|
170−180
+1114%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Dota 2 | 30−35
−1076%
|
400−450
+1076%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1076%
|
200−210
+1076%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1088%
|
190−200
+1088%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1082%
|
130−140
+1082%
|
Valorant | 50−55
−1054%
|
600−650
+1054%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−1090%
|
250−260
+1090%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−971%
|
300−310
+971%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Metro Exodus | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−1107%
|
350−400
+1107%
|
Valorant | 35−40
−1054%
|
450−500
+1054%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1088%
|
190−200
+1088%
|
Valorant | 18−20
−1111%
|
230−240
+1111%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Dota 2 | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
So konkurrieren FirePro W4100 und RTX 6000 in beliebten Spielen:
- RTX 6000 ist 1088% schneller in 1080p
- RTX 6000 ist 1067% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 3.41 | 41.67 |
Neuheit | 13 August 2014 | 13 August 2018 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 24 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 260 Watt |
FirePro W4100 hat 420% weniger Stromverbrauch.
RTX 6000 hingegen hat eine um 1122% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 1100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Quadro RTX 6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den FirePro W4100 in Leistungstests schlägt.
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